飛刀在《戰區》中的元設定已經有一段時間了,玩家們正在集思廣益,研究如何重新平衡它們。
自發布以來,Warzone經歷了元更改的惡性循環,各種武器和技術在遊戲戰場上佔據主導地位。定義元的主要是武器,MTZ 攔截器的到來給戰區帶來了恐怖雨。
然而,也有玩家遊說更換裝備的時候,就像C4曾經稱霸時那樣。
在不斷變化的武器元數據之下隱藏著飛刀,這是戰區玩家長期頭痛的問題,似乎看不到平衡的答案。
《戰區》玩家討論飛刀削弱
爭論的話題來自Warzone 玩家 revofx99,他們在遊戲的 Reddit 子版塊上分享了一段剪輯,內容是他們在敵方小隊攜帶飛刀。標題提出了飛刀是否應該被削弱的問題。
按照目前的情況,飛刀如果擊中頭部/頸部區域就會一發。然而,在其他地方,它會造成重大傷害,但需要兩次射擊。
Throwing Knives 提出的問題是一把雙面刃;這是唯一能夠完全擊倒敵人的致命武器,但要做到這一點,你必須完美地擊中目標。關於 SBMM 和瞄準輔助的爭論日益激烈瞄準輔助也沒有任何好處,玩家認為這些會影響飛刀。
「如果擊中頭部就應該是一擊,上胸部太容易擊中,所以不能是一擊。」一位玩家在談到之前的情緒時說道。
這引發了玩家在回覆中的爭論,試圖找出致命裝備的妥協方案。大多數爭論都歸結為致命武器與致命武器和武器相比的傷害概況,許多人希望一擊潛力得到調整,因為它有時感覺不一致。
隨著第 1 季重裝上陣,可能會有機會改變。
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