「我們可以做得更好」:僵局玩家呼籲社群避免 CS2 的垮台

「我們可以做得更好」:僵局玩家呼籲社群避免 CS2 的垮台

Deadlock 是 Valve 開發的熱門 MOBA 遊戲,在遊戲玩家中獲得了巨大的吸引力。最近,一名球員在 Reddit 上強調了他們在比賽後遇到的隊友的不良行為。

這個遊戲是全新的。我們能努力防止它演變成毒性嗎?作者:
u/CrimsonXantriss
DeadlockTheGame中

u/CrimsonXantriss 在 Reddit 貼文中表示:

「即使事情變得艱難,你也只需付出很少的努力就能對彼此保持體面,將貶義言論保留在自己心裡。我們可以比這更好。我們不希望死鎖成為另一堆有毒的精英主義者。讓我們互相尊重,並尊重那些真正盡力而為的菜鳥。

另一位玩家u/Trap_Squid表達了玩家在MOBA遊戲中應該忽略團隊聊天的觀點:

“忽略任何團隊聊天即可。 MOBA 是 MOBA。它可能擁有遊戲界最有毒的人。如果有人向你發火,你只需用“K”擊中他們即可。如果你失去了車道,那就是這樣了。

作為對這篇文章的回應,u/IndianoJonez 提供了一些對抗麥金尼斯的建議,正如原發文者提到的在那場對決中的掙扎。

u/IndianoJonez 的評論(圖片來自 Reddit)
u/IndianoJonez 的評論(圖片來自 Reddit)

另一位死鎖愛好者 u/BothSidesToasted 表示,遊戲的競爭性幾乎注定了毒性,這一點不太可能改變。


u/CrimsonXantriss在討論中的評論
陷入僵局
遊戲

用戶 u/ProfessorVolga 建議 u/CrimsonXantriss 將聊天完全靜音,以增強他們的遊戲體驗。他們強調,靜音不會導致他們錯過任何獲勝的關鍵訊息,因為一切都可以透過遊戲內的 ping 有效地傳達。

u/Volga 教授對此貼文的評論(圖片來自 Reddit)
u/Volga 教授對此貼文的評論(圖片來自 Reddit)

在討論中,用戶 u/This-is-Citrus 建議舉報有毒玩家,並強調 Valve 已針對此類行為採取了嚴格措施。


u/CrimsonXantriss在討論中的評論
陷入僵局
遊戲

Deadlock 應採取哪些步驟來防止毒性?

作為一款競技性的MOBA遊戲,《Deadlock》不可避免地面臨與毒性相關的挑戰。為了防止它陷入與其他 MOBA 遊戲相同的模式,開發者必須採取可行的措施來減少負面行為。 Valve 的一項有效策略可能是對對隊友或對手做出不良行為的玩家實施硬體禁令。

由於通常可以透過建立新帳戶來規避標準禁令,因此硬體禁令將造成重大障礙,使玩家重新考慮他們的行為,因為任何輕微的毒性表現都可能導致嚴重後果。

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