《Cyberpunk 2077》將玩家帶到夜之城,這是一個充滿權力鬥爭和腐敗的迷人而又危險的反烏托邦環境。在這片霓虹閃爍的廣大土地上,僱傭兵、企業和幫派爭奪霸權,造成了無情的犯罪和混亂。然而,在這種混亂之中,某些元素感覺不協調,導致了驚人的不和諧。
其中一個不一致之處是道路上車輛的明顯受控行為。在一個暴力和無法無天猖獗的社會,遵守交通法規似乎非常不同步。這種明顯的矛盾降低了沉浸感,阻礙了玩家在這樣一個無法無天的環境中所期望的整體體驗。
自動綠燈:方便但令人印象深刻
缺乏刺激的實用機制
在夜之城變幻莫測的街道上行駛,呈現出一種奇怪的並置現象——控制交通流量的自動綠燈。考慮到幫派在黑暗小巷中發生衝突以及僱傭兵無情追擊的背景,這一功能給人的印象既有益又出人意料的平凡。雖然自動交通燈在時間敏感的任務中為玩家提供幫助,但它們破壞了夜之城生活的緊張、高風險的氛圍。有序交通流的編排與整個城市景觀的混亂相矛盾。
儘管自動綠燈有助於簡化遊戲玩法,但它們卻無意中營造了一種錯誤的安全感。每個轉彎處都潛伏著持續的危險,可預測的交通系統讓人感覺格格不入,降低了駕駛的刺激感。儘管《Cyberpunk 2077》中有大量令人興奮的元素,但這個小細節卻有損於環境的真實性,讓道路缺乏刺激感。
摩托車是遊戲中快速逃脫的絕佳選擇,但玩家必須保持警惕;與四輪車輛相比,這些車輛提供的保護和耐用性較差。
總體而言,雖然自動化交通系統可能起到了功能上的便利作用,但它完全未能概括夜之城的真正本質,在那裡,危險和高風險的遭遇占主導地位。
增強遊戲玩法:魯莽駕駛的後果
擁抱混亂:違反交通法的可能性
鑑於其混亂的世界,在《Cyberpunk 2077》中駕駛通常會感覺異常平靜。交通違規行為沒有受到影響,會降低沉浸感,使得街道在如此不穩定的環境中看似安全。相較之下,《俠盜獵車手 V》等遊戲則體現了違法行為如何創造驚險的動態,將平凡的駕駛轉變為令人心跳加速的體驗。
在 GTA 中,玩家可以體驗真正的混亂——偷車、參與警察追捕、違反交通法規造成混亂。這些後果會放大風險,讓玩家保持警惕,並使每次與環境的互動產生影響。
想像一下,如果《Cyberpunk 2077》採用了類似的機制。如果玩家違反交通法規而面臨警察的緊急追捕或幫派對抗怎麼辦?突然的高速追逐和意想不到的遭遇可能會給夜之城的街道注入生機,營造出一種令人興奮的不可預測感。
整合魯莽駕駛的後果可以豐富遊戲玩法,創造一個更充滿活力的世界。在《Cyberpunk 2077》中,在充滿危險的混亂街道中穿梭的快感將大幅提升,讓玩家更接近夜之城不可預測的本質。
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