概述
- 《天命 2》將從類似 Warframe 的鋼鐵之路的終局模式中獲益匪淺,提高了難度和戰利品品質。
- 新遊戲+模式的推出可以為《天命2》玩家獎勵專屬武器和盔甲。
- 可重玩的殘局系統可以重振《天命 2》的故事敘述和遊戲體驗。
許多玩家發現《天命 2》的資料片在發布後往往會很快失去吸引力。這種現象並不一定源自於內容的缺乏;而是由於內容的缺乏。相反,這通常是由於特定位置可以提供的限制。例如,《最終形態》擴充包引入了各種引人入勝的活動和分散在多個區域的誘人戰利品,包括新的突襲以及 GM 夜幕降臨和熔爐比賽等活動。雖然內容豐富,但《天命 2》缺乏類似 Warframe 的《鋼鐵之路》那樣強大的結局機制。
作為一款歷史悠久的遊戲,《Warframe》已經迅速發展,超越了其最初的概念,就像《天命 2》一樣,儘管每款遊戲都有獨特的特點。兩者本質上都是掠奪者,包含共享元素,例如用於製作的資源收集以及與各種活動相關的特定研磨。 Warframe 實施了一項名為「Steel Path」的功能,它將具有挑戰性的最終遊戲內容與新的遊戲+體驗相結合,讓玩家以更高的難度和更好的獎勵重新審視已完成的任務。 《天命 2》目前缺乏這種模式,這對於其持續發展來說可能是無價的。
了解 Warframe 的鋼鐵之路
在 Warframe 中,星圖充當遊戲世界地圖,各個行星承載著玩家完成的多個節點。解鎖鋼鐵之路需要玩家完成所有現有節點,同時完成基本任務,包括 2023 年 12 月更新 35.0 中的《牆中低語》等最新更新。一旦進入“鋼鐵之路”,玩家就可以在更高的層級重複節點任務,在那裡他們面臨更嚴峻的挑戰,但會獲得優質的戰利品。
將 Warframe 的鋼鐵之路概念融入《天命 2》
採用類似《鋼鐵之路》的概念可以大大增強《天命 2》的殘局吸引力。引入新的遊戲+模式,讓玩家以類似於傳奇戰役的更高難度重新訪問所有目的地,將進一步吸引社區。這個框架可以讓玩家在各種活動中尋求挑戰,包括GM夜幕降臨、地下城和突襲,從而促進持續的參與。與目前的狀態不同,永久可刷模式將反映 Warframe 鋼鐵之路的成功,並極大有利於《天命 2》未來的耐久度。
此外,獨特的盔甲套裝或具有特殊福利的武器等獨家獎勵可以作為每個新遊戲+活動結束時的激勵措施。儘管目前盔甲對於經驗豐富的玩家來說可能沒有太大價值,但《天命 2》即將推出的《邊境》將改進盔甲系統,使掉落物變得更有吸引力。因此,與特定故事或獨特武器屬性相關的精心策劃的盔甲套裝可能會吸引許多收藏家。
《天命 2》中可重玩的殘局內容的重要性
實施這些改變也將為戰役和目的地的可重玩性創造機會,讓玩家能夠重溫《天命 2》豐富敘事中的關鍵時刻,同時獲得獎勵。 Warframe 星圖的絕對複雜性需要相當大的奉獻精神來完成每個鋼鐵之路節點,這一點可能會在《天命 2》社群中引起強烈共鳴。類似的模式允許存取具有更新挑戰和獎勵的保管內容,可以激發玩家群。
雖然不確定 Bungie 是否會接受這樣的改變,但實施類似鋼鐵之路的模式可以為《天命 2》玩家帶來當前的殘局體驗。隨著《Frontiers》有可能擴展到太陽系之外,該遊戲有望擺脫其歷史內容,但可以在這些遺留體驗中找到新的活力。
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