迪士尼的基本見解
- 迪士尼應該開發一部真人版的《舊共和國武士》,以深入探討《星際大戰》傳奇的基礎知識。
- 《舊共和國武士》的歷史意義和潛在粉絲群使其成為成功的真人系列的理想候選人。
- 重新引入瑞文、馬拉克和巴斯蒂拉等標誌性角色可以提高迪士尼在星際大戰敘事領域的地位。
近幾個月來,粉絲們注意到備受期待的劇集《侍僧》被取消。隨著《骷髏船員》和《安多》第二季等新項目的出現,以及新三部曲和以蕾伊為中心的電影的宣布,《星際大戰》系列似乎充滿了未來的潛力。然而,在所有這些前進的動力中,粉絲們強烈渴望探索塑造天行者傳奇事件的豐富歷史。雖然高度共和國的敘事時代呈現出有趣的可能性,但要理解其背景,就需要深入了解舊共和國時代。
星際大戰迷們對舊共和國很熟悉,這要歸功於大量的小說、漫畫,尤其是影響深遠的電子遊戲《舊共和國武士》。這款標誌性遊戲向玩家介紹了達斯雷文 (Darth Revan) 等關鍵角色,他經歷了從英雄到惡棍並再次返回的複雜弧線。為了讓觀眾掌握與喬治盧卡斯所設想的原始傳說相關的廣泛敘事背景,迪士尼將從《舊共和國武士》的真人改編中受益匪淺。
了解舊共和國的騎士
《舊共和國武士》(KOTOR) 的故事發生在原版《星際大戰》電影和銀河帝國出現之前大約 4,000 年。這個故事是在共和國與曼達洛人之間發生毀滅性衝突之後展開的,在此期間,絕地英雄瑞文和馬拉克消失在未知地區。返回後,他們指揮了一支西斯戰士艦隊。雷文轉變為達斯雷文,但最終被他自己的學徒達斯馬拉克背叛並擊敗。
然而,瑞文的旅程並沒有就此結束。被絕地救出後,他的記憶被抹去,希望能用他作為燈塔來定位他所遇到的戰爭機器。在導師巴斯蒂拉的指引下,瑞文走上了一條犧牲與道德衝突交織的道路,最終面臨光明與黑暗的選擇。
這個傳奇故事在 KOTOR 的續集中繼續展開,進一步講述了瑞文、他的盟友和敵人的生活和戰鬥。這個傳說捕捉到了舊銀河共和國過去的日子裡絕地和西斯之間的史詩般的對抗,揭示了銀河系已知邊界之外的晦澀謎團,包括以開創超空間旅行而聞名的神秘拉卡坦物種。
想像真人版的舊共和國武士
《舊共和國武士》及其續作中所蘊含的深刻傳說和豐富敘事為真人系列電影提供了令人信服的案例。《曼達洛人》中的元素已經開始融入這段歷史的各個方面,特別是在第三季中,該季深入探討了曼達洛文化及其與絕地的歷史衝突。探索全盛時期的古代曼達洛人無疑會吸引觀眾。
此外,在銀河帝國崛起之前,共和國在很大程度上忽視了其西斯歷史,為達斯·維德和帕爾帕廷皇帝的崛起奠定了基礎,而很少有人認識到他們的真實本質。真人版可以生動地描繪絕地和西斯之間的史詩般的對抗,讓觀眾前所未有地了解他們的激烈戰鬥。
雖然有些粉絲渴望超越天行者傳奇,但帝國前後敘事的既定傳統很難放棄。透過挖掘《星際大戰》宇宙的廣闊歷史和神話,迪士尼有機會不斷吸引和激發粉絲。透過將瑞文、巴斯蒂拉和馬拉克等角色栩栩如生,對絕地和西斯傳奇的持續探索可以蓬勃發展,豐富《曼達洛人》和《克隆人戰爭》等平台中引入的非正統和正統敘事。
發佈留言