《Marvel Rivals》中的一名玩家發現了「迴避隊友」功能的局限性,迫使玩家在選擇時更加謹慎。自 12 月首次亮相以來,Marvel Rivals 已在 Steam 上吸引了超過 48 萬名玩家,成為英雄射擊遊戲中的知名遊戲。這款引人入勝的遊戲不僅將深受喜愛的漫威角色帶到了最前沿,還邀請玩家以全新的方式探索廣闊的宇宙。
隨著《Marvel Rivals》的熱情日益高漲,玩家對其某些功能發表了各種意見。例如,一位 Reddit 用戶對他們可以避開的隊友數量的限製表示沮喪。玩家感嘆道,“我永遠不想與字面意義上的投擲者組在一起”,這凸顯了由於這種限製而可能反復出現令人沮喪的遊戲玩法。雖然玩家最初最多可以躲避三個人,但在持續的遊戲過程中,他們很快就發現自己無法躲避更多不滿意的隊友。
Marvel Rivals 玩家發現隊友迴避極限
躲避隊友的挑戰
SirDerageTheSecond在 Reddit 的提問中提出了這樣的問題:「為什麼要限制這個功能?」很多用戶立即給出了解釋,強調了這樣的限制的必要性,以防止遊戲陷入混亂。一位玩家幽默地說,“因為否則你會避開整個伺服器😂 ”,這表明隊友選擇的一定靈活性對於維持功能性的匹配環境至關重要。
對有效配對者的需求至關重要,尤其是當玩家遇到不同的技能水平和旨在學習遊戲的新手時。雖然這種限制可能令人失望,但仍有擴展的機會,類似於《鬥陣特攻 2》中避免隊友功能大修的做法。其獨特的生態系中蓬勃發展。將迴避上限增加到更高的數字可以在不影響遊戲完整性的情況下增強玩家體驗。
為什麼這個功能實際上有利於漫威的競爭對手
無限迴避的風險
雖然無法避免所有不受歡迎的玩家可能會令人惱火,但這種限制是有邏輯依據的。允許玩家避開無限數量的人可能會導致匹配時間更長,從而導致遊戲進入延遲。此外,它可能會破壞競技比賽的完整性,為玩家避開排名較高的個人鋪平道路,這將導致比賽動態的扭曲。
考慮到當前的功能,例如競技玩家的英雄禁令,利用不受限制的迴避系統的可能性可能會導致遊戲玩法不公平。因此,維持限制可以說是有利的,可以確保Marvel Rivals不會陷入混亂,同時仍為玩家提供糾正遊戲體驗的機會。
來源:Reddit
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