為什麼 Sodium 比 OptiFine 更適合作為終極 Minecraft 性能模組

為什麼 Sodium 比 OptiFine 更適合作為終極 Minecraft 性能模組

Sodium 和 OptiFine 被廣泛認為是 Minecraft 的兩個首要效能增強模組。玩家經常報告稱,將這些模組整合到遊戲體驗中後,FPS(每秒幀數)顯著提升。

然而,近年來,Sodium 已成為性能和與最新版本 Minecraft 兼容性的領先者。現在許多遊戲玩家認為 Sodium 在整體表現上超越了 OptiFine,儘管後者提供了 Sodium 所缺乏的幾個獨特功能。

為什麼 Sodium 是 Minecraft 性能的最佳選擇

新版 Minecraft 的快速更新

Sodium 已在 Minecraft 1.21.5 中推出,而 OptiFine 僅開發了 35%(圖片來自 Iris Shaders/Sodium || Discord/OptiFine)
Sodium 與 Minecraft 1.21.5 完全相容,而 OptiFine 僅開發了 35%(圖片來自 Iris Shaders/Sodium || Discord/OptiFine)

自推出以來,Mojang 一直在不斷增強 Minecraft,並在其推出 15 年後不斷推出新功能。隨著每次更新,模組社群都面臨著確保與最新版本相容的挑戰,隨著 Mojang 轉向更頻繁、更小的更新而不是等待每年的大量發布,這一挑戰變得越來越苛刻。

從歷史上看,Sodium 和 OptiFine 都設法保持與新遊戲版本的兼容性。不過,最近,Sodium 表現出了卓越的跟上步伐的能力,在 Mojang 的遊戲發布後不久就不斷發布新的更新。

繼最近針對 Minecraft 版本 1.21.5 的 Spring to Life 更新之後,Sodium 和 Iris Shaders 模組僅在一兩天後就準備好了相容版本。相反,OptiFine 似乎明顯滯後;根據他們的官方 Discord,該 mod 的 1.21.5 版本仍只完成了 35%,並且在撰寫本文時,OptiFine 的網站上沒有提供預覽版本。

這種差異清楚地表明了 Sodium 對及時更新的承諾,而 OptiFine 目前則在努力跟上。

增強的性能指標

OptiFine 是 Minecraft 最早的性能模組之一,其起源可以追溯到 2011 年遊戲首次發布之前。多年來,它一直是希望提高效能的遊戲玩家的首選模組。

然而,自 2020 年推出以來,Sodium 就利用了尖端技術,很快就證明了自己能夠與 OptiFine 相比立即提供更高的 FPS。這種效能的提升促使許多玩家轉向更新的模式。

雖然 OptiFine 仍然擁有忠實的用戶群,但 Sodium 與 Iris Shaders 結合提供的大幅效能提升已經吸引了 Minecraft 社群的很大一部分用戶。

最終,Sodium 提出了一種更優化的解決方案來增強遊戲效能,使其在 Minecraft 改裝領域中獲得了普及,甚至超越了 OptiFine。

  • 及時更新
  • FPS 效能顯著提升
  • 強大的社區支持

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