基本亮點
- 《 24 電影》的開發正在進行中,但在拍攝開始之前,其實際製作仍不確定。
- 多年來,將 24 小時電影變為現實的努力面臨著無數挑戰和延遲。
- 成功地克服障礙,同時忠於該系列最初的概念,可能對《24小時電影》的成功至關重要。
期待已久的《24小時電影》現已正式交到20世紀影業和迪士尼手中,標誌著該計畫向前邁出了重要一步。雖然基弗·薩瑟蘭回歸扮演傑克·鮑爾尚未得到證實,但似乎幾乎不可能想像一部改編自《24小時》的長片沒有其標誌性主角。影迷們應該控制住自己的興奮,因為這部電影的道路過去曾經歷過幾次錯誤的開始。
儘管這部電影正在籌備中,但實際製作取決於拍攝的開始。鑑於目前好萊塢勞資糾紛的氣氛,許多項目都面臨延誤和取消。自從宣布改編成電影以來,更新很少,這給它的未來留下了許多不確定性。
24電影的漫長旅程
24 電影概述 |
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潛在演員陣容 |
基弗·薩瑟蘭、瑪麗·林恩·萊傑斯庫、卡洛斯·伯納德和伊麗莎·庫斯伯特 |
執行製片人 |
布萊恩·格雷澤 |
創作者 |
喬爾·蘇諾和羅伯特·科克倫 |
多年來,人們一直在討論以傑克鮑爾為主角的大銀幕冒險故事,但該項目面臨許多障礙。2024 年 7 月關於《24 電影》正式開發的消息是一個充滿希望的進步,但鑑於過去的經驗,必須謹慎對待。傑克鮑爾憑藉《24小時:再活一天》登上電視銀幕已有十多年了,在此期間,行業格局發生了巨大變化。儘管如此,粉絲們仍然熱切期待這位傳奇反恐特工和《24小時》廣受歡迎的創新形式的更多內容。
近幾個月來,關於《24小時電影》的事情一直保持著明顯的沉默。基弗·薩瑟蘭尚未就這部電影發表任何聲明,其他演員尚未簽署,也沒有透露任何故事情節,這使得它的存在受到質疑。希望到2025年,該計畫可以獲得所需的動力;否則,可能會再次被擱置。過去的一個重大挑戰是如何將《24小時》的即時格式轉化為濃縮的兩小時電影。這個問題,以及製作高品質電影的財務考慮,都需要解決——這不僅僅是製作一個加長的劇集;而是要解決這個問題。這可以很容易地轉換回一個新的系列。
將 24 部電影變為現實的挑戰
來自 Imagine Entertainment 的 Brian Grazer 正在帶頭推動《24 小時電影》最終投入製作的最新工作,此前也曾參與過多次嘗試。格雷澤表達了將傑克鮑爾的悲慘經歷改編成電影的困難,並在 2017 年接受 Deadline 採訪時講述了他的掙扎,同時討論了衍生劇《24小時:遺產》:
它自然更適合電視。我們無法確定理想的環境,無論是在美國或其他地方。儘管曾嘗試將其基地設在歐洲,但經濟因素阻礙了其可行性。最終,我們缺乏必要的預算和正確的故事。
如果這些過去都是障礙,那麼現在發生了什麼變化呢?好萊塢日益厭惡風險的本質仍然引起了財務方面的擔憂,正如格雷澤所指出的那樣,《24小時》的格式歷來更適合小銀幕。他分享說,該計畫過去也曾多次差點取得進展:
我讓霍華德(戈登)參與,我讓基弗參與,花了兩年時間製作這部電影。
顯然,《24小時電影》是布萊恩·格雷澤的心血之作,呼應了基弗·薩瑟蘭和原劇製片人霍華德·戈登的共同抱負。多年來,各種潛在的故事一直在流傳,包括與其他特許經營權交叉的古怪想法,但幸運的是,這些想法並沒有實現。在早前接受《Assignment X》採訪時,戈登承認:
確實曾經有過一個劇本;然而,它並沒有引起工作室足夠強烈的共鳴,不足以證明繼續前進的合理性。
我們只能希望《24 電影》的最新願景能夠實現,將這部深受喜愛的電視劇轉變成一部成功的動作電影。
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