為什麼下一款《異塵餘生》遊戲應該擁抱《德軍總部》和《毀滅戰士》的成功

為什麼下一款《異塵餘生》遊戲應該擁抱《德軍總部》和《毀滅戰士》的成功

目前,還沒有關於即將推出的《輻射》系列的明確資訊。貝塞斯達尚未發布任何正式公告,但對該系列的熱情仍然很高。亞馬遜真人影集最近的成功重新點燃了粉絲的興趣,並為更廣泛的觀眾打開了大門。受歡迎程度的飆升引發了對該系列新遊戲可能發布的猜測。

事實上,粉絲們可能已經等待第五部《異塵餘生》主線遊戲好幾年了。然而,這項延長的時間表為貝塞斯達提供了充分的機會來整合創新功能和令人興奮的元素。 《輻射》宇宙中錯綜複雜的傳說以後世界末日的景觀和富有彈性的社會為特色,其中充滿了潛在的隱藏復活節彩蛋和對該系列過去作品的令人難忘的致敬。在《毀滅戰士》《德軍總部》等系列中觀察到的創造力可以為貝塞斯達提供寶貴的靈感。

模仿《毀滅戰士》和《德軍總部》的懷舊風格

末日形象
輻射避難所圖片
輻射 截圖
拼貼影像
德軍總部 2 封面

致敬《異塵餘生》的遺產

鑑於《異塵餘生 1》《德軍 2》廣受好評,在遊戲中加入讓人想起《毀滅戰士:永恆》《德軍總部 2》中致敬的彩蛋將是一種恰當的致敬。在《毀滅戰士:永恆》中,玩家可以透過可收藏的軟碟解鎖原版《毀滅戰士》《毀滅戰士 2:人間地獄》 ——這是一種與系列根源聯繫起來的引人入勝的方式。同樣,幾年前,《德軍總部 2》完美地執行了這個概念,明確表明這項技術可以無縫地應用到《輻射》宇宙中。

經過二十多年的發展,《異塵餘生》系列已經牢牢確立了自己在 RPG 領域的巨頭地位。儘管該系列已經轉變為第一人稱體驗,但將早期遊戲的可玩部分隱藏在荒地中廢棄的街機中的想法是一個誘人的可能性。憑藉《德軍總部》《毀滅戰士》的巨大影響力, 《異塵餘生》理所當然地可以採用類似的彩蛋策略來增強其敘事性。

為荒原註入生機

《輻射》的核心是廣闊荒地環境的描繪。無論下一款遊戲的場景如何,廣闊而荒涼的地圖將不可避免地成為其敘事的關鍵。對這些荒地的探索可能會帶來驚人的發現;街機或有趣的 Holotapes 等隱藏元素可以為懷舊的體驗鋪平道路。

例如,《德軍總部 2》的粉絲可以透過造訪《伊娃之鎚》中的 Club Kreisau 來訪問《德軍總部 3D》的重新混合版本,展示對經典遊戲的獨特扭曲,這可能會在即將推出的《輻射》遊戲中激發類似的創造力。

對餘波新聞的期待依然存在

目前,貝塞斯達對《Fallout 5》的開發保持沉默,讓熱切的粉絲們處於不確定的狀態。雖然缺乏更新可能會令人沮喪,但令人欣慰的是,《異塵餘生》系列第二季正在進行中,至少提供了一些值得期待的內容。雖然等待還在繼續,但粉絲們仍然希望在不久的將來能看到有關《輻射 5》的官方公告。

《異塵餘生》的非凡世界——從貧瘠的荒地到地下避難所——激發了人們的想像力,並繼續為觀眾帶來歡樂。儘管多年來該系列已經有了顯著的發展,但參考早期作品的復古復活節彩蛋無疑會增強其下一次冒險的興奮感。

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