最近有傳言稱,作為即將推出的 Nintendo Switch 2 發佈公告的一部分,《薩爾達傳說:曠野之息》可能會推出重製版。初步洩露的資訊表明,任天堂可能正在開發這款廣受好評的遊戲的改進版本,但尚未收到官方確認。這引發了人們的疑問,為什麼任天堂優先考慮復興《曠野之息》,而不是像 Wii U 和 Switch 上那樣在《薩爾達傳說》系列中推出全新的作品。
值得注意的是,《曠野之息》最初在 Nintendo Wii U 上發布,隨後又在 Nintendo Switch 上發布。如果這些重製版傳聞屬實,這可能反映出任天堂對《BOTW》的巨大成功的嚴重依賴,而不是透過新鮮的敘事進行創新。與其重溫熟悉的災難海拉魯故事,更富有成果的方向可能是探索一個設定在 BOTW 之前或之後的新領域。因此,此時重新製作似乎是不必要的努力。
為什麼《曠野之息》經久不衰
一個輝煌的成功故事
《曠野之息》一直位居任天堂產品組合中表現最好的遊戲之列,截至2024 年9 月,其銷量已超過3200 萬份。 5 星評分,在發布近十年後仍持續存在。即使在首次亮相多年後,《BOTW》仍然代表了《薩爾達》系列的獨特演變,尤其是在其續集《王國之淚》發布之前尤為引人注目。
《曠野之息》體現了出色的遊戲開發,除了小錯誤和馬匹未充分利用的看法之外,幾乎沒有受到任何批評。 DLC「冠軍歌謠」進一步豐富了故事情節,而不是純粹以利潤為導向的內容。即將推出的 Switch 2 為任天堂提供了一個為薩爾達宇宙建立新基礎的理想機會,類似於他們在 Wii U 上的突破性方法。
Switch 2 推測:增強 BOTW
60 FPS 的可能性
目前,有關 Switch 2 的官方資訊很少,許多細節尚不確定。雖然任天堂已確認 2025 年推出,但實際發布似乎是在當年年底。目前的洩密表明,新遊戲機甚至可能無法達到 PlayStation 4 Pro 的性能標準,這導致人們對這款手持裝置的潛在能力產生懷疑。
然而,傳統上,精英圖形並沒有定義 Nintendo Switch 遊戲的吸引力。這讓人質疑《曠野之息》重製版的必要性。雖然達到 60 FPS 可以增強遊戲玩法,但《BOTW》的精髓在於其豐富的故事講述、身臨其境的氛圍以及該系列中根深蒂固的懷舊情緒。如果任天堂考慮社群回饋,選擇重製不同的遊戲,例如《薩爾達傳說:暮光公主》,可能會激發人們對必要的視覺改進的更大熱情。
發佈留言