魔獸世界11.0.7補丁中職業平衡調整揭曉

魔獸世界11.0.7補丁中職業平衡調整揭曉

魔獸世界11.0.7補丁即將發生的變化概述

  • 職業調整旨在增強 PvE 和 PvP 環境中表現不佳的專業。
  • 令人期待的海妖島更新引入了一個新區域,同時提高了生活品質。
  • 該補丁提供了多種專業的增益以及一些有針對性的削弱。

《魔獸世界》最近宣布將在補丁 11.0.7 中實施重大職業調整,這將主要增強玩家與環境 (PvE) 和玩家與玩家 (PvP) 遊戲玩法中某些專業的表現。這些更新將於 12 月 17 日激活,與補丁 11.0.7 的發布同時進行。

即將推出的海妖島補丁標誌著《魔獸世界:內戰》第一季的結束,承諾將提供一個充滿活動和獎勵的新遊戲區域。此外,此更新還帶來了生活品質的改進和擴展的角色自訂選項。儘管暴雪發布了初步的補丁說明,列出了對某些種族能力的增益,但沒有詳細的職業平衡修改。

然而,有關更新中的類別調整的更多細節已經出現。大多數變化包括對多個類別的增益,包括邪惡死亡騎士、浩劫惡魔獵人、毀滅喚起者、射擊獵人、神聖聖騎士、神聖牧師、恢復薩滿和痛苦術士。此外,十多個專業將獲得針對 PvP 場景量身定制的增益。

毀滅喚魔者天賦樹
射擊獵人天賦樹
神聖牧師天賦樹
邪惡死亡騎士天賦樹
聖騎士天賦樹
浩劫惡魔獵人天賦樹
恢復薩滿天賦樹
痛苦術士天賦樹

雖然許多職業都得到了提升,但一些專業也將面臨削弱。儘管有增強,光匠聖騎士專精Tempered in Battle在 PvE 中的硬人群控制效果期間不再激活。同樣,在 PvP 環境中,Blackout Kick風行僧侶的傷害和Wither地獄召喚者毀滅術士的能力也有所降低。值得注意的是,增強喚起者是唯一面臨純粹以削弱形式變化的專精。

這些職業變更將於 12 月 17 日實施,與海妖島內容更新的發布一致。鑑於大部分調整都是數值增益,使用受影響職業的玩家可以期望保留他們的天賦點,因為天賦樹沒有發生重大變化。

這一輪調整可能標誌著最終的主要職業平衡更新,直到名為「Undermined」的補丁 11.1 到來。由於上一個補丁週期平均間隔為八週,下一個補丁預計將於 2025 年 2 月中下旬進行,特別是考慮到假期即將過去。該時間線與《魔獸世界》第二次掠奪風暴活動的當前時間表非常吻合,該活動從 1 月 14 日持續到 2 月 18 日,強化了預期的發布窗口。

11.0.7 補丁的職業平衡調整

使用遊戲數據和玩家關於職業有效性的回饋對職業平衡進行定期評估。以下是即將針對錶現優異和表現不佳的類別進行的更改,自 12 月 17 日的 11.0.7 補丁生效:

詳細的班級變化

  • 死亡騎士
    • 邪惡
      • 對天啟食屍鬼的傷害增加 30%。
      • 腐爛之觸現在使天災打擊對目標的傷害提高 60%(原為 50%)。
      • 死亡纏繞傷害提高 8%。
      • 天災打擊、暗影利爪和吸血鬼打擊傷害提高 10%。
  • 惡魔獵人
    • 邪能之刃傷害提高 10%。
    • 狩獵的初始傷害提高 10%。
    • 浩劫
      • 混沌打擊/湮滅的傷害增加 10%。
      • 惡魔之咬/惡魔之刃的傷害提高 10%。
  • 喚魔者
    • 毀滅
      • 整體傷害增加 4%,不包括 PvP 場景。
      • 火堆傷害提高 20%。
  • 獵人
    • 槍法
      • 特技射擊傷害百分比上升至 75%(之前為 65%)。
      • 剃刀碎片的 AOE 傷害增加至 35%(原為 25%)。
      • 黑箭的傷害增加 15%。
      • 暗影湧動的傷害增加 25%。
      • 黯淡粉末的傷害增加 25%。
  • 聖騎士
      • 崇敬現在將造成的傷害的 225% 轉化為治療效果(之前為 200%)。
      • 聖光拯救的吸收量提高 15%,不適用於 PvP。
      • 奉獻傷害增加 30%。
      • 光匠:在戰鬥中鍛鍊在人群控制效果期間不再觸發。
        • 如果目標受到旋風、禁錮禁錮或鑽石冰凍陷阱影響,則不再啟動。
  • 牧師
      • 快速治療治療效果提高 15%。
      • 聖火傷害增加 15%。
  • 薩滿
    • 恢復
      • 澎湃圖騰法力消耗減少 25%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 困擾傷害增加 75%,不適用於 PvP。
      • 集中惡性現在使邪惡狂喜對受不穩定痛苦影響的目標造成額外 25% 傷害(原為 15%)。
      • 遺忘傷害提高 25%。
      • 薩維斯的策略現在將不穩定痛苦傷害提高 20%(之前為 15%)。
      • 永久不穩定傷害增加 25%。
      • 生命虹吸現在使腐化傷害提高 30%(之前為 20%)。

PvP 變化

  • 死亡騎士
      • PvP 中死神印記的傷害提高 20%。
      • PvP 中靈魂之波傷害提高 20%。
      • PvP 中死神印記的傷害提高 20%。
      • PvP 中靈魂之波傷害提高 20%。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 艾露恩的選民:PvP 中的月球召喚效果調整為 80%(之前為 62%)。
    • 恢復
      • PvP 中的整體治療效果提高 5%。
  • 喚魔者
    • 增強
      • 深呼吸的傷害減少 15%。
      • 熔火餘燼在 PvP 中將黑魔法造成的傷害降低高達 20%(原為 40%)。
  • 法師
    • 日怒:力量負擔現在在 PvP 中將你的炎爆術或奧術衝擊的後續傷害提高 40%(原為 20%)。
  • 僧侶
    • 織霧者
      • PvP 的天體導管治療效果提高 50%。
    • 風行者
      • PvP 中狂怒之拳的傷害提高 30%。
      • PvP 的停電踢傷害降低 15%。
      • PvP 中業力之觸的吸收限制現在為最大生命值的 50%(之前為 80%)。
      • PvP 中,長城智慧的暗影亂舞打擊傷害提高 30%。
  • 牧師
    • 紀律
      • 內在寂靜增強使 PvP 的真言術:護盾吸收率提高 40%(原為 20%)。
  • 薩滿
    • 元素
      • PvP 中風暴傷害提高 15%。
    • 恢復
      • PvP 中激流治療量增加 15%。
      • PvP 中治療湧動的效果提高 20%。
  • 術士
    • 毀滅
      • PvP 中的混沌箭傷害提高 20%。
      • 在 PvP 中,獻祭的傷害隨時間增加 20%。
      • 地獄召喚者:PvP 中隨時間推移的凋零傷害減少 25%。
  • 戰士
    • 武器
      • PvP 的撕裂傷害提高 15%。
      • PvP 的超強傷害增加 20%。
    • 憤怒
      • 山之力技能現在在 PvP 中將狂暴和嗜血傷害提高 45%(之前為 30%)。

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