《魔獸世界》開發者確認發現賽季 STV 在「性能問題」後發生變化

《魔獸世界》開發者確認發現賽季 STV 在「性能問題」後發生變化

作為《魔獸世界:探索季節》的核心活動之一,STV 中的血月 PvP 活動具有很大的意義。現在,一位從事該遊戲的高級開發人員已確認他們已經推出了一些更改來解決效能問題。

在遊戲的第一階段,灰谷舉辦了一場史無前例的 PvP 活動。作為非實例內容,它允許玩家與敵對陣營進行大規模戰爭,並且還加入了一些 NPC 敵人。

第二階段於 2 月 8 日啟動,並在 STV 中推出了一項名為「血月」的新活動。有一些重大變化,主要是這是一場混戰,玩家可以殺死自己派系的成員。

不幸的是,在活動期間,已有多份關於該區域性能問題的報告。作為回應,開發團隊已確認已推出更改,這應該會在某種程度上解決最緊迫的問題。

探索季 STV 血月活動進行「調整」以提高表現

在Twitter/X上的一篇文章中,高級遊戲製作人 Josh Greenfield 確認開發團隊已進行“調整”,旨在解決 STV 的效能問題。

與經典魔獸世界中許多報告的問題不同,更廣泛的社區尚不清楚問題的根本原因。也就是說,格林菲爾德已要求參加活動的人提供回饋,以了解他們是否注意到未來表現的改善。

遊戲玩家也普遍表達了對發現賽季中 PvP 的抱怨。為玩家提供的力量的增加導致了與敵方玩家的一些非常短暫的遭遇,有些人認為這並不特別符合經典魔獸世界的精神。

距離第三階段比賽開始還有充足的時間,STV PvP 賽事將繼續作為主要活動。除此之外,人們對開發團隊對未來的計畫知之甚少。

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