《魔獸世界》玩家在探索賽季中砲轟「糟糕」的 PvP

《魔獸世界》玩家在探索賽季中砲轟「糟糕」的 PvP

《魔獸世界:探索賽季》於 2 月 8 日進入第二階段,此後發生了許多變化。與每種類型的 MMO 一樣,PvP 是體驗的重要組成部分,但並不是每個人都對當前的情況感到滿意。

對於那些不知道的人來說,最新的季節性《魔獸世界》產品對經典版遊戲的功能進行了很大的改變。玩家可以透過符文雕刻系統獲得額外的力量,並且每個類別都更加強大。

因此,平衡不同職業和整個艾澤拉斯世界的遊戲變得更加困難。儘管開發者在 PvE 環境中取得了令人欽佩的工作,但在 PvP 中取得同樣的成功卻很困難。

現在,玩家們對目前的情況發表了自己的看法,許多人都不滿意。

魔獸世界玩家認為探索賽季 PvP 遭遇太短

在Reddit上的一篇貼文中,一位用戶分享了他們的信念,即大多數職業都能夠一次完成,這對遊戲中的 PvP 產生了不利影響。

SoD PvP 現在很糟糕,有太多的 1 次射擊/爆發,而且不僅僅是 Starsurge。作者:u/wonkyasfclassicwow

許多人很快就同意了OP的觀點,並熱衷於指出可能的原因和解決方案。

其中一位說:「還需要考慮的一點是,大多數人並不注重耐力,而耐力是 PvP 中最重要的統計數據。我的牧師幾乎完全處於 BiS p1 狀態,僅僅為他的 PvP 套裝購買“鷹”裝備就獲得了超過 700 馬力。幾乎每個人都帶著來自 BFD 的大量進攻統計數據(最小值最大值)到處跑。”

另一位補充說:「是的,他們應該全面採取行動。否則,他們會修復星湧,然後會出現其他問題。

其他人則認為需要更多的耐力裝備。一位說:「就是這樣。齒輪部件非常需要耐力。每當殺戮時間 (TTK) 最終低於 2 秒時,我就會放棄韓國 PvP MMO,而且看起來 SOD 正在快速接近這個目標。”

無論情況如何,血月 PvP 事件都讓局勢變得更加混亂。有了額外的生命值,它可以減輕該領域的擔憂,將更普遍的世界 PvP放在一邊。距離遊戲第三階段還有很長的時間,暴雪還有足夠的時間來解決 PvP 問題。

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