《魔獸世界:內戰》將於今年稍晚推出,它將為艾澤拉斯世界帶來很大的改變。其中一個重大的新變化是英雄天賦,它們可以徹底改變玩家建立職業的方式。
對職業功能的這一重大改變應該允許玩家擁有更多的可行的構建和進一步的個性。英雄天賦是專門為增強現有天賦樹和職業專長而設計的。
每個職業總共有三個英雄天賦樹,玩家可以根據他們目前正在運行的專業在其中兩個天賦樹之間進行選擇。德魯伊和惡魔獵人是這條規則的明顯例外,分別有四個和兩個。
暴雪已經開始揭示新的英雄天賦樹,其中有巨像戰士。
巨像戰士完整英雄天賦樹解釋
與所有英雄天賦樹一樣,巨像戰士有五層新能力和力量可供探索。基石天賦標誌著開始,頂點天賦標誌著結束,一路上有三排天賦可供選擇。還需要注意的是,巨像戰士只適用於那些運行武器或防護的人。完整人才名單如下:
巨像戰士 基石英雄天賦
摧毀:對目標及其 8 碼內的敵人發動一系列精確而強大的攻擊。使用此能力時,您可以格擋、招架和閃避。 45 秒冷卻時間。
巨像戰士第一排英雄天賦
武術專家:暴擊傷害增加10%,暴擊格擋量增加10%。
巨大之力: 致命一擊和盾牌猛擊會賦予一層巨大之力。巨大力量使毀滅造成的傷害提高10%,最多可疊加 5 次。毀滅消耗巨力。
選擇節點: Boneshaker 和 Earthquaker
- 碎骨者: 衝擊波的眩暈持續時間增加 2 秒。
- 地震者: 衝擊波也會將敵人擊飛到空中,冷卻時間縮短 5 秒。
巨像戰士第二排英雄天賦
選擇節點:以一敵多和動脈出血
- 以一敵多:衝擊波、順劈斬、旋風斬和復仇對每個受影響的目標(最多 5 個)造成的傷害提高 5%。
- 動脈出血: 每層巨力都會使撕裂和深度傷口的傷害提高2%。
戰潮:巨力使壓倒和復仇的傷害提高2%。
選擇節點:痛苦和反彈並不陌生
- 對疼痛並不陌生:忽略疼痛可防止的總傷害增加 15%。
- 集結:受傷有很低的幾率讓你重振雄風,持續 2 秒。
巨像戰士第三排英雄天賦
熟練打擊: 致死打擊和盾牌猛擊傷害提高 15%。
真實力量: 致死打擊和盾牌猛擊暴擊會額外疊加一層巨大之力。
肌肉和傷疤之山:你造成的傷害增加 5%,受到的傷害減少 2.5%。尺寸增加了 5%。
巨像戰士頂峰英雄天賦
勢不可擋的力量: 巨大之力現在可以疊加 10 次。如果您要獲得額外的巨大力量層數,但已經達到最大層數,則摧毀的冷卻時間會減少 2 秒。當引導「摧毀」時,你會被固定在地面上,使你免疫暈眩和移動你的效果。
這就是巨像戰士的完整天賦清單。由於資料片的發布還有幾個月的時間,上面列出的所有內容都可能會發生變化。本指南將不斷更新以反映最新資訊。
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