《魔獸世界:內戰》將於今年稍後發布,其中引入的新系統之一是英雄天賦。暴雪提前透露了其中之一:先知薩滿,它看起來像是職業主題的有趣變體。
英雄天賦的引入是為了增強《魔獸世界》現有的天賦系統。與最初的設定一樣,這些新天賦與職業專業相關,旨在保持所有選項的最終遊戲可行性。
每個職業都有三個英雄天賦樹可供選擇,每個玩家都可以根據自己目前的專業在其中兩個天賦樹中進行選擇。德魯伊和惡魔獵人是這條規則的例外,分別有四個和兩個。
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先知薩滿完整英雄天賦樹解釋
目前公佈的所有英雄天賦樹都遵循相同的格式。樹開始處的基石天賦設定了其整體方向。在頂點天賦標誌著其總體結論之前,三排天賦允許全面進行更大的客製化。
先知薩滿關鍵英雄天賦
祖先的召喚: 原始波動(元素)或釋放生命(恢復)將祖先召喚到你身邊,持續 6 秒。每當你施放治療或傷害法術時,祖先就會施放類似的法術。
先知薩滿第一排英雄天賦
選擇節點:潛在的智慧和古老的團契
- 潛在智慧:你祖先的法術威力增強 20%。
- 遠古團契: 祖先到期時有 15% 的幾率召喚另一位祖先。
選擇節點:聽從我的召喚和日常溝通
- 聽從我的召喚:祖先額外持續 2 秒。
- 日常交流: 熔岩爆裂施法有 8% 的幾率召喚祖先(元素)。激流有 15% 的幾率召喚祖先(恢復)。
- 元素殘響: 熔岩爆裂可獲得額外費用並造成額外 5% 的傷害(元素)。激流獲得額外的能量並增加 5% 的治療量(恢復)。
先知薩滿第二排英雄天賦
來自遠方的奉獻:當召喚祖先時,他們會將火元素和風暴元素的冷卻時間減少10 秒(元素),或將激流的冷卻時間減少 2 秒(恢復)。
原始能力:使你的最大漩渦增加25(元素)。使你的最大法力值增加 5%(恢復)。
靈魂行者的動能:使用具有施法時間的法術可以使靈魂行者之恩和靈魂行者之盾的持續時間增加1 秒,最多 4 秒。
先知薩滿第三排英雄天賦
選擇節點:自然和諧與土族交流
- 自然和諧:將自然守護者的冷卻時間縮短10 秒,並使其額外恢復最大生命值的 5%。
- 大地聖餐:大地之盾額外增加 3 點能量,治療效果提高 25%。
大漩渦霸權:使大地震擊、元素衝擊和地震的傷害提高8%(元素)。使治療波、治療湧動、泉水、傾盆大雨和治療鏈的治療效果提高 8%(恢復)。
最終召喚:當祖先到期時,他們會對附近的敵人(元素)施放元素衝擊。當祖先到期時,他們會對附近受傷的盟友施放水泡(恢復)。
- Hydrobubble:將目標包圍在保護性水泡中 10 秒。護盾會吸收傳入的傷害,但吸收的傷害會在其持續時間內完全衰減。
先知薩滿頂點英雄天賦
先祖迅捷: 10 秒內你的下一個治療或傷害法術是即時的,造成的傷害和治療效果提高 10%。如果你了解自然迅捷,它會被先祖迅捷取代,並導致先祖迅捷將祖先召喚到你身邊。這是一個有 45 秒冷卻時間的主動技能。
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