開放世界動作角色扮演遊戲《Wuthering Waves》可能會引入一項令人興奮的功能,該功能可能會徹底改變戰鬥中的角色互動——戰鬥傷害效果。有消息稱,該遊戲的開發商 Kuro Games 正準備在 2025 年初進行重大更新,這將與萬眾期待的 PS5 發布同時進行。
自 2024 年 5 月首次亮相以來,《呼嘯波濤》吸引了許多人的關注,經常被拿來與廣受歡迎的《原神》相比較。玩家欣賞其開放世界環境以及引人入勝的動作戰鬥系統,並以精美的動畫角色和令人驚嘆的視覺效果為亮點。儘管最初的發布問題引起了玩家的一些擔憂,但 Kuro Games 一直在努力重建玩家的信心,宣布即將推出的 2.0 版本更新將包含新角色和視覺增強。
由於最近的洩密和官方更新暗示了令人興奮的改進,因此對 2.0 更新的期待更加強烈。其中,著名 Reddit 用戶 KarlSQuent 透露了有關新「戰鬥傷害」功能的細節,該功能有望顯著增強遊戲體驗。
洩漏的戰鬥傷害功能增強了視覺真實感
戰鬥傷害系統旨在為遊戲玩法提供一個新的裝飾層,當角色長時間處於戰鬥並承受傷害時啟動。當角色遭受打擊時,他們的外表會透過擦傷、瘀傷和撕裂的衣服等可見效果來反映這一點。最近的洩漏說明了這項新實現的功能如何影響長黎、相裡耀、卡洛塔和銀林等各種角色,儘管它適用於遊戲中所有可玩的共鳴器。
如果這些傳聞屬實,那麼戰鬥傷害效果可以顯著增強《呼嘯波濤》的沉浸式體驗。玩家可以直觀地目睹戰鬥的傷亡,當角色在一場戰鬥中受到至少八次打擊後系統就會啟動。這項創新巧妙地展現了角色和玩家在充滿挑戰的遭遇中所經歷的掙扎,在社群中引起了從印象深刻到幽默的反應。甚至有輕鬆的玩笑暗示,有了這個功能,Kuro Games 可能會考慮將「戰鬥受損」作為角色 Danjin 的標準外觀,Danjin 以犧牲生命值來發動強大的攻擊而聞名。
鑑於不斷的洩密和更新,呼嘯波社群的熱情不斷高漲。玩家們繼續對遊戲的圖像和戰鬥機製表示欽佩,而 Kuro Games 致力於解決先前因發行困難而引發的擔憂,這似乎鼓舞了粉絲們的士氣。
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