Zenless Zone Zero:Mindscape 劇院指南與拉動價值策略

Zenless Zone Zero:Mindscape 劇院指南與拉動價值策略

在 Zenless Zone Zero 的遊戲環境中,Trigger 的 Mindscape Cinema 可以增強 S-Class 角色的能力,提供獨特的能力,可以顯著提高她在遊戲過程中的效率。玩家可以透過獲得多份 Trigger、利用 Polychrome 貨幣或遊戲內願望來解鎖這些強大的升級。這就引出了一個重要的問題:投資 Trigger 的 Mindscape Cinema 是否值得,還是應該將資源保留給即將推出的角色?

本文深入探討了ZZZ中Trigger的Mindscape Cinema的特色,分析了它對玩家的潛在吸引力。

在 Zenless Zone Zero 中探索 Trigger 的 Mindscape Cinema

Trigger Mindscape Cinema(圖片來自 HoYoverse)
Trigger Mindscape Cinema(圖片來自 HoYoverse)

Trigger 的 Mindscape Cinema 引入了一系列強大的效果,大大增強了她的遊戲體驗。以下是其等級的細分:

  • M1:透過「靈魂凝視」核心被動額外提升20%的眩暈傷害倍率。調和射擊的冷卻時間減少為2秒,狙擊姿態下連續射擊或充能反擊所獲得的淨化效果提升25%,最高可達125。
  • M2:使用餘震後,獲得獵人凝視疊加。在狙擊姿態下執行終結技時,Trigger 獲得兩個額外屬性。每疊加一層獵人凝視,可使所有小隊成員的暴擊傷害提高 6%,最多可提高四倍。
  • M3、M5:基礎攻擊、閃避、輔助、特殊攻擊、連鎖攻擊提升兩個等級,增強整體戰鬥力。
  • M4:協同支援狀態下,觸發調和射擊的小隊成員後續攻擊,在擊中敵人時會造成斷線,並額外造成相當於觸發者攻擊200%的傷害,以及基於觸發器衝擊值120%的眩暈效果。
  • M6:戰鬥開始時,Trigger 獲得五發破甲彈。每消耗 25 個淨化,她就會獲得一發額外的破甲彈,最多五發。狙擊姿態下,命中目標會消耗這些子彈,造成相當於攻擊力1200%的額外電擊傷害,可進一步提升50%。

評估撤下 Trigger Mindscape Cinema 的決定

雖然對 Trigger 的 Mindscape Cinema 的吸引力是可以理解的,但必須注意的是,Trigger 的基本模型功能強大,使玩家無需額外升級即可征服所有遊戲內容。那些有足夠願望的人可能會發現解鎖 M1 是一個不錯的選擇;眩暈傷害乘數、冷卻時間減少和淨化獎勵的增強大大提高了她的效力。

此外,考慮升級到她的第二級 M2,可能會帶來顯著的好處。此增強加速了獵人凝視堆疊的生成,從而增加了所有小隊成員的暴擊傷害並增強了 Trigger 作為輔助角色的作用。

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