Minecraft에서 허스크는 전통적인 좀비 몹의 사막 바이옴 변형으로 작용하는 적대적인 몹입니다. 일반적인 몹과 달리 허스크는 모래 분사된 특성으로 인해 햇빛에 해를 입지 않으며, 무장하지 않은 공격과 표준 피해로 허기 상태 효과를 가합니다. 결과적으로 이 몹은 사막 바이옴이나 재판실을 탐험할 때 상당한 위협이 됩니다.
이 좀비 변형에 익숙하지 않은 플레이어의 경우, 허스크를 어디에서 찾을 수 있는지, 어떤 전리품을 떨어뜨리는지, 그리고 그들의 고유한 행동을 이해하는 것이 유익합니다. 일부 게이머가 깨닫는 것보다 이러한 Minecraft 몹에 더 많은 것이 있을 수 있습니다.
Minecraft에서 허스크를 찾을 수 있는 곳
다른 적대적인 몹과 마찬가지로, 허스크는 빛이 0일 때 생성되지만 사막 바이옴에서만 자연적으로 나타납니다. 또한, 허스크는 가끔씩 명령, 크리에이티브 모드, 데이터 팩 또는 조작 없이도 시험 챔버 내의 시험 스포너 블록에 의해 생성될 수 있습니다.
Java Edition 에서 허스크는 4개 그룹으로 생성되어 사막에서 생성되는 모든 좀비의 80%를 대체합니다. 반면 Bedrock Edition 에서 2-4개 허스크 그룹은 사막 좀비의 70%를 대체합니다. 또한 Java Edition에서 허스크가 “리더”로 생성될 확률은 5%로 다른 허스크를 생성할 수 있지만 이 기능은 하드 모드에서만 사용할 수 있습니다.
Minecraft Java에서는 5% 확률로 아기 허스크가 생성되고, 치킨 조키가 될 가능성이 있습니다. Bedrock에서는 아기 허스크의 15%가 플레이어, 마을 사람 또는 철 골렘을 공격할 때 조키가 될 수 있습니다. 이 Bedrock Edition 허스크 조키는 다음을 포함한 다양한 몹을 탈 수 있습니다.
- 성인 닭
- 길들여지지 않은 오셀로테스
- 길들여지지 않은 고양이들
- 길들여지지 않은 늑대들
- 성인 좀비
- 성인 껍질
- 성인 좀비화된 마을 사람들
- 성인 좀비화된 피글린
- 소
- 양
- 안장을 얹지 않은 성인 돼지
- 성인 길들여지지 않은 말
- 성인 야생 당나귀
- 성인 야생 노새
- 성인 뼈대 말
- 성인 좀비 말
- 버섯
- 기수 탈것으로 생성되지 않은 거미
- 동굴 거미는 기수 탈것으로 생성되지 않습니다.
- 팬더
게다가, 마인크래프트의 허스크는 0~5%의 무작위 넉백 저항력을 가지고 생성됩니다.
Minecraft에서 허스크가 떨어뜨린 모든 전리품
플레이어나 길들인 늑대가 허스크를 물리치면 썩은 살점 0~2개를 떨어뜨리고 , 약탈 마법을 사용하면 양이 늘어나 약탈 III로 썩은 살점 0~5개를 떨어뜨릴 가능성이 있습니다. 또한 허스크는 약탈 레벨에 따라 0.83%~1.82%의 확률로 다음 아이템 중 하나를 떨어뜨립니다.
- 철괴
- 당근
- 감자
- 구운 감자 (죽였을 때 껍질이 불타고 있는 경우)
성인 허스크는 패배 시 경험치 5점을 보장받고, 아기 허스크는 경험치 12점을 제공합니다. 허스크가 스폰한 장비에 따라 추가로 경험치 1-3점을 얻을 수 있습니다.
Minecraft에서 Husk Mobs의 행동
허스크는 좀비와 비슷하게 플레이어, 떠도는 상인, 마을 사람, 철 골렘, 아기 거북이를 공격합니다. 특히 허스크는 최대 40블록 거리에서 대상을 감지할 수 있어 대부분의 적대적인 몹의 16블록 감지를 훨씬 능가합니다. 허스크가 공격을 받으면 근처의 좀비 몹(좀비화된 피글린 제외)을 소환하여 싸움을 도울 수 있습니다. 모든 좀비와 마찬가지로 허스크는 대상에게 가장 짧은 경로를 찾습니다.
껍질이 아이템을 잡고 있거나 플레이어의 방패에 막혀 있지 않는 한, 이 몹들은 허기 상태 효과를 적용하여 플레이어의 허기 막대가 빠르게 감소합니다. 이 효과의 기본 지속 시간은 7초이지만 난이도 설정에 따라 다를 수 있습니다.
좀비의 한 종류인 허스크는 Minecraft에서 다음과 같은 몇 가지 특징적인 행동을 보입니다.
- 하드 난이도에서는 문을 부술 수 있습니다.
- 그들은 거북이 알을 짓밟을 것이다.
- mobGriefing 게임 규칙이 true로 설정되어 있으면 아이템을 집을 수 있으며 , 이를 통해 사라지는 것을 방지할 수 있습니다.
- 30초 동안 물에 잠긴 껍질은 일반 좀비로 변신하기 시작하고 15초 후에 완전히 변신하며, 껍질이 피해를 입었을 경우 새로운 좀비의 체력은 최대치로 재설정됩니다.
- 즉시 회복 효과는 껍질에 피해를 줍니다.
- 즉각적인 피해 효과는 껍질을 회복시켜줍니다.
- 위더 보스는 껍질을 무시합니다.
- 스 마이트 마법은 언데드인 껍질에게 추가 피해를 입힙니다.
- 껍질은 수영을 할 수 없지만 익사하지도 않습니다.
- 주변에 껍질이 있으면 아르마딜로는 껍질 속에 숨을 수 있습니다.
전반적으로, 몇 가지 예외를 제외하면, 허스크는 표준 좀비와 매우 비슷하며 개별적으로 마주쳤을 때 지나치게 도전적이지 않습니다. 그러나 좀비 친척과 마찬가지로 허스크 무리는 위험할 수 있으므로 플레이어는 압도당하지 않도록 마주칠 때 경계해야 합니다.
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