
InZOI는 플레이어를 놀라운 하이퍼리얼리즘 그래픽과 매력적인 게임 플레이가 특징인 몰입형 라이프 시뮬레이션 경험으로 초대합니다.플레이어는 게임 내 모든 날을 새롭고 신나는 날로 유지하도록 설계된 수많은 활동을 즐길 수 있습니다.이러한 활동은 관계 형성과 다양한 직업 추구에서 집을 짓고 활기찬 도시를 탐험하는 것까지 다양합니다.처음에 플레이어는 Zoi의 특성, 야망 및 가치를 선택해야 하며, 이는 궁극적으로 게임 여정의 궤적을 형성합니다.
이러한 선택된 특성과 가치에 영향을 받은 흥미로운 게임플레이 메커니즘 중 하나는 충동(Urges)의 개념입니다.실제 충동과 비교할 때, 이러한 충동은 플레이어가 게임 플레이 중에 발생하는 일시적인 욕망을 충족하도록 격려합니다.이러한 충동을 충족시키는 것은 플레이어의 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 InZOI에서 Meow Coins를 획득하는 효과적인 수단이 되며, 이는 진행을 상당히 촉진할 수 있습니다.이 기능에 대한 포괄적인 이해를 위해 InZOI에서 충동이 어떻게 기능하는지 살펴보겠습니다.
InZOI에서의 충동 이해

충동은 플레이어가 조이가 세상과 상호 작용할 때 경험하게 되는 다양한 충동을 나타내며, 게임 시작 시 설정된 특성, 야망, 가치에 크게 영향을 받습니다.플레이어는 이러한 충동에 따라 행동할 필요는 없지만, 그렇게 하면 조이의 스킬을 상당히 높이고 추가 야옹 코인을 얻을 수 있습니다.
이러한 충동은 특정 요리에 탐닉하거나, 단백질 쉐이크를 즐기거나, 침대를 정리하거나, 단순히 거울 속에서 자신을 감상하는 것과 같은 광범위한 행동을 포함합니다.궁극적으로 이러한 일시적인 욕망은 당신이 만들고 있는 조이의 게임 플레이 경험을 즐겁게 하고 풍부하게 하는 것을 목표로 합니다.
InZOI에서의 충동 충족

플레이어는 화면 하단에서 Zoi의 활성 Urges를 볼 수 있습니다.이러한 Urges를 클릭하면 플레이어는 Urges를 충족하는 데 필요한 행동과 Zoi의 기술에 대한 잠재적인 효과 및 그 이유에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다.그러나 이러한 작업을 달성하는 데 필요한 구체적인 단계는 제공되지 않습니다.플레이어는 독창성을 사용하여 필요한 행동을 발견해야 합니다.
각 충동은 조이 생성 중에 설정된 선택된 특성과 개별 선호도와 밀접하게 연관됩니다.예를 들어, 조이가 권투를 좋아한다면 권투 백으로 훈련하려는 충동을 생성할 수 있습니다.마찬가지로 매운 요리를 좋아하는 조이는 떡볶이를 맛보려는 충동을 개발할 수 있습니다.
Zoi 카드는 모든 가치, 야망, 특성, 선호도에 대한 포괄적인 개요를 제공하여 플레이어가 Zoi의 충동에 영향을 미치는 요인을 이해하는 데 도움이 됩니다.처음에 플레이어는 다양한 유형의 충동을 접하게 되지만, 일부는 복잡성이나 야옹 동전 또는 추가 탐색이 필요한 특정 맵 위치로 인해 충족되지 않을 수 있습니다.더 간단한 예로는 거울 보기, 침대 청소 또는 떡볶이 요리가 있습니다.플레이어가 도시를 탐색하면서 Zoi의 충동을 충족하는 데 도움이 되는 새로운 활동을 발견하게 됩니다.
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