Overwatch 2는 6대6 매치를 위한 테스트 단계를 시작했으며, 많은 팬이 간절히 기다려온 중요한 순간을 기념합니다. 현재 첫 번째 테스트 단계는 진행 중이며, 2025년 초에 추가 테스트가 계획되어 있습니다.
Overwatch 2에서 6대6 게임플레이로 돌아가자는 요구는 상당한 지지를 얻었는데, 특히 5대5로의 전환이 게임 출시 당시 이루어진 가장 논란이 많은 조정 중 하나였기 때문입니다. 이 변화는 일부 오랜 플레이어에게 환영받았지만, 특히 원래 Overwatch 구조를 그리워하는 사람들에게는 상실감을 안겨주었습니다.
Overwatch 2의 6대6 테스트 단계 이해
Blizzard Entertainment는 이전 업데이트에서 남겨진 6대6 형식을 신중하게 다시 소개합니다. 두 가지 새로운 테스트 기간이 확정되었습니다. 하나는 현재 진행 중이고 다른 하나는 곧 출시될 예정이며, 플레이어는 게임의 진화에 기여할 수 있는 독특한 기회를 얻습니다. 진행 중인 테스트에는 두 명의 플레이어가 지정된 역할에 고정되는 역할 대기열 기능이 통합되어 있습니다. 1월 7일에 출시되는 다음 단계에서는 최소 1명, 최대 3명이라는 다른 접근 방식을 채택하여 경기 중에 각 역할에 1~3명의 플레이어가 참여할 수 있습니다. Overwatch: Classic 모드는 6대6 형식에 대한 예비 경험을 제공하여 팬이 잠재적인 변경 사항에 기여하면서 참여하게 합니다.
12월 17일부터 진행 중인 6v6 테스트
12월 17일에 시작된 현재 단계에서는 Unranked 메뉴 내에서 Role Queue를 선보이며 1월 6일까지 이용할 수 있습니다. 여러 캐릭터가 이 모드를 위해 특별히 밸런스 조정을 거쳤습니다. 체력과 데미지 수치는 전반적으로 증가했고, 방어구 수치는 감소했습니다. 또한 각 캐릭터의 기본 재생 타이머가 5초에서 7초로 연장되었습니다.
켈러는 다음 테스트 반복에서 균형 잡힌 팀 구성을 유지하면서 “더 큰 영웅 선택의 자유”를 제공할 것이라고 밝혔습니다. 이는 불균형을 피하면서 참여를 촉진하기 위해 다양한 영웅으로 팀을 갖추는 데 중점을 둔다는 것을 시사합니다. 현재 역할 대기열 형식은 균형을 엄격히 준수하는 것을 목표로 하지만, 다가올 Min 1, Max 3 테스트는 역사적인 대기열 시간 문제를 완화하도록 설계되었습니다.
6대6 실험에 대한 피드백은 엇갈린 반응을 보였으며, 상당수의 커뮤니티가 긍정적으로 반응했습니다. 그럼에도 불구하고, 특히 일부 플레이어가 게임플레이 역학에 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 믿는 Tank 클래스와 관련된 밸런싱 조정을 둘러싼 우려가 있습니다. Support 클래스도 최근의 변경 사항과 6대6 환경에서의 어려움으로 인해 비판을 받았습니다. 전반적으로 이러한 테스트는 게임플레이에 혼란스러운 요소를 추가하여 일부 플레이어에게는 매력적이지만 다른 플레이어에게는 좌절감을 주는 것으로 설명되었습니다.
Overwatch 2의 다가올 테스트 모드
다음 단계의 테스트는 1월 21일에 시작되어 2월까지 진행될 예정입니다. 켈러가 이전 시즌에 도입된 “Quick Play Hacked” 모드를 연상시킨다고 설명한 이 테스트는 불균형한 역할 표현을 실험할 것입니다. 특히 소셜 미디어에서 커뮤니티의 반응은 6대6 포맷의 미래를 결정하는 데 중요할 것이며, 원활한 게임 플레이와 단축된 대기 시간을 보장하는 백엔드 기능도 마찬가지입니다.
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