게임 커뮤니티를 사로잡은 얼리 액세스 출시 이후, Path of Exile 2는 공식 출시 전부터 Steam에서 가장 인기 있는 타이틀 중 하나로 자리매김했습니다. 이 액션 롤플레잉 게임(ARPG)은 전작이 구축한 풍부한 기반을 바탕으로 복잡한 클래스 시스템과 수많은 개발 경로를 제공하며, 사랑받는 Dungeons and Dragons 세계를 연상시키는 게임플레이 커스터마이징의 깊이를 만들어냅니다.
게임의 Ascendancy 시스템은 Dungeons and Dragons 에서 발견되는 하위 클래스와 유사한 클래스 전문화를 용이하게 합니다 . 각 클래스는 광범위한 범주를 제공할 뿐만 아니라 플레이어에게 세부적인 사용자 지정 옵션을 제공하는 고유한 경로도 제공합니다. 이 구조는 여러 에디션에 걸쳐 Dungeons and Dragons의 다양한 반복과 비교했을 때 흥미로운 유사점과 독특한 차이점을 모두 보여줍니다.
무술 클래스: 전사와 레인저의 승급
전사와 D&D의 유사점
일반적인 다른 캐릭터들과 달리 Path of Exile 2의 Warrior는 전통적인 Fighter 원형에서 벗어나 단순한 전술적 전쟁보다는 순수한 힘과 내구성에 초점을 맞춥니다.
- Warbringer : 이 승격은 조상 수호자와 토템 전사 하위 직업의 측면을 반영합니다. Answered Call 과 같은 능력은 조상 영혼과 맞물리고, Jade Heritage는 탱킹 능력을 강화합니다.
- 타이탄 : 직접적인 평행선을 벗어나, 기절 공격과 지역 공격(AoE)을 통한 군중 제어를 강조하며, D&D의 군중 제어 메커니즘을 매력적인 ARPG 형식에 효과적으로 통합했습니다.
레인저: 친숙한 요소와 혁신적인 요소를 결합하다
레인저 직업군은 던전 앤 드래곤 의 레인저 직업군과 긴밀히 연관되어 있으며, 특히 궁술 격투 스타일과 유사한 특성을 강화하는 데드아이 전직을 통해 표현됩니다 .
- 패스 파인더 승격은 약물 던지기 능력을 강조하여 새로운 방식을 도입하고, 던지는 무기와 관련된 D&D 야만인의 특징을 반영하며, 패스 오브 엑자일의 광범위한 실험을 보여줍니다.
또한 용병 클래스의 마녀 사냥꾼 전직은 폭발적인 데미지 잠재력과 원소 반대 능력에 중점을 둔 무술의 기량을 발산하여 레인저와 하이브리드 빌드 사이에 완벽한 연계를 형성합니다.
D&D 트로프 변형: Path of Exile 2의 마법 기반 승천
마녀 직업: 워록 테마 반영
Path of Exile 2의 Witch 클래스는 Dungeons and Dragons 에서 발견되는 더 사악한 요소와 유사한 어두운 주제를 다룹니다 . Infernalist Ascendancy는 화염 피해와 소환에 초점을 맞추고 있으며, 마나 사용을 확장하는 Pyromantic Pact 라는 능력을 포함하여 Fiend 하위 클래스와 명확한 유사점을 그립니다 .
반대로 Bloodmage는 Sorcerer와 Wizards의 요소를 합쳐 D&D 클래스 생태계의 틈을 메우며 게임에 진정으로 독특한 풍미를 더합니다. Stormweaver 는 번개의 위력으로 Storm Sorcery를 뚜렷하게 전달하는 반면, Chronomancer는 시간 조작을 활용하여 Chronurgy Wizard를 새로운 맥락에서 반영합니다.
몽크 클래스: 마법으로의 전환
무술 D&D의 대응작과는 대조적으로, Path of Exile 2의 Monk는 두 가지 마법 중심의 Ascendancy를 통합합니다. Invoker는 Way of the Four Elements를 연상시키지만, 전통적인 다양성을 피하고 얼음과 전기에 더 기울어집니다.
반면, 차율라의 수행자는 어둠의 길 수도사의 은신 기반 플레이스타일을 새롭게 해석하여, 실제로 피해를 주는 어둠 마법을 게임 플레이에 통합했습니다.
또한, 용병 클래스는 Gemling Legionnaire를 통해 새로운 접근 방식을 보여줍니다 . 이 승격은 Gemwright Artificer의 D&D 요소와 평행을 이루면서 물리적 및 마법적 게임 플레이의 독특한 조합을 제공하는 동시에 캐릭터의 피부에 보석을 내장하여 원소 저항력을 강화하고 기술 보석을 증강하는 데 중점을 둡니다.
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