Call of Duty: Black Ops 6 Free-For-All 스코어 글리치 이해

Call of Duty: Black Ops 6 Free-For-All 스코어 글리치 이해

Call of Duty: Black Ops 6는 10월에 출시된 이후 다양한 성능 문제에 부딪혔지만, 특히 Free-For-All 모드에서 발생한 심각한 결함으로 인해 플레이어가 좌절했습니다. 이번 작품은 최근의 일부 전작에 비해 성능이 더 뛰어나지만, 지속적인 결함으로 인해 게임 경험이 손상되고 있으며, 특히 Free-For-All 형식에서 그렇습니다.

Free-For-All 모드에서 플레이어는 승리를 확보하기 위해 30킬이라는 이정표를 달성하는 것을 목표로 합니다. 그러나 광범위한 결함으로 인해 많은 사람이 매치 우승자로서 정당한 인정을 받지 못하고 있습니다. 플레이어가 목표 30킬에 성공적으로 도달하더라도 게임은 그들의 업적을 인정하지 못해 커뮤니티 사이에 혼란과 불만이 생깁니다.

플레이어들이 Treyarch에 명확성을 요구하다

크리스마스 이벤트가 작동하지 않습니다Black Ops 6의 M16 소총Black Ops 6의 오퍼레이터 슈팅아웃게임 내 액션Black Ops 6의 좀비 버그

플레이어의 좌절을 유발하는 지속적인 결함

Reddit의 보고서에 따르면 이 문제는 11월 14일 Black Ops 6의 시즌 1이 시작된 이래로 지속적으로 발생해 왔습니다. 그 결과, 플레이어는 거의 두 달 동안 이 오류에 직면했습니다. 사용자 Eye_Of_Apollo는 점수가 승리 요건을 충족했지만 승리를 거두지 못한 경우가 200번 기록되었다고 언급했습니다. 그들은 실망감을 표시했고 Treyarch가 이 문제를 인식하거나 해결하지 않은 것 같다고 말했습니다.

문자 그대로 30점을 따야 이긴다고 합니다. 30점을 따고도 이기지 못했습니다. 톱 3에도 들지 못했습니다. 시즌 1이 시작된 이후로 계속 일어났습니다! Treyarch는 인정하지 않았습니다… 여전히요. u/Eye_Of_Apolloblackops6 에서 작성

다가올 Squid Game 크로스오버는 플레이어 커뮤니티 내에서 불만을 더욱 증폭시켰는데, 많은 사람이 유료 배틀 패스 발표에 화가 났습니다. 이 상황은 Treyarch와 플레이어 간의 홍보에 또 다른 복잡성을 더합니다.

이 결함의 본질에 대한 몇 가지 이론이 등장했습니다. Reddit 사용자 Friendly_Pitch7039는 엔드게임 스코어링 시스템이 어시스트를 제거로 부정확하게 계산하여 승리의 물을 흐리게 만들 수 있다고 제안했습니다. 이 접근 방식이 이 결함을 설명할 수 있지만, 특히 모든 플레이어가 서로 경쟁하는 경쟁적인 자유투전 환경에서 공정성에 대한 우려를 제기합니다.

업데이트에 대한 긴급한 필요성

현재 Treyarch가 이 오류에 대한 패치를 언제 또는 출시할지 불확실합니다. 많은 플레이어가 앞으로 몇 주 안에 해결책이 나오기를 기대하고 있지만, 의사소통이 부족해 좌절감이 커지고 있습니다. 또한 Black Ops 6의 Steam 플레이어 기반이 출시 이후 30% 감소한 것으로 보고된 상황에서 플레이어의 우려를 해결하지 않으면 상황이 악화될 수 있습니다.

복잡함에 더해, Archie’s Festival Frenzy 이벤트 중에 또 다른 주목할 만한 결함이 발생했는데, 많은 플레이어가 실수로 이벤트의 특수 통화인 Jolly Archies 수천 개를 얻었습니다. 이 의도치 않은 보너스로 인해 플레이어는 보상을 빠르게 잠금 해제할 수 있었고, 이로 인해 게임 무결성에 대한 논란이 더욱 커졌습니다.

수정 일정은 불분명하며, 플레이어는 가까운 미래에 이러한 문제에 맞서 싸워야 할 수도 있습니다. 스코어링 시스템이 이런 방식으로 작동하도록 의도되었는지 여부와 관계없이, 플레이어는 공식 해결책이 발표될 때까지 Free-For-All에서 계속되는 좌절에 대비해야 할 수도 있습니다. Black Ops 6가 이러한 과제를 헤쳐나가면서, 장기적인 플레이어 만족도와 게임의 평판은 Treyarch가 커뮤니티의 절실한 우려에 얼마나 효과적으로 대응하는지에 달려 있습니다.

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