Undisputed의 최신 패치 개요
- Steel City Interactive는 복싱 시뮬레이션 게임인 Undisputed의 패치 1.2를 소개합니다.
- 이 업데이트는 이제 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC 플랫폼에서 다운로드할 수 있습니다.
- 패치 1.2에서는 커리어 모드가 향상되고, 두 개의 새로운 장소가 추가되었으며, 수많은 버그가 수정되고 삶의 질이 향상되었습니다.
Steel City Interactive에서 호평을 받은 복싱 시뮬레이션 Undisputed 에 대한 기대를 모았던 12월 패치를 출시했습니다 . 이 업데이트는 새로운 콘텐츠, 삶의 질 개선 및 버그 해결을 통해 게임 경험을 크게 향상시킬 예정입니다. Undisputed의 초기 출시 이후 커뮤니티 피드백을 통해 이 시기적절한 업데이트가 제공되었으며, 이제 PlayStation 5, Xbox Series X/S 및 PC에서 플레이어가 이용할 수 있습니다.
오랫동안 큰 복싱 타이틀이 없었던 Steel City Interactive는 10월에 출시한 Undisputed로 이 장르에 활력을 불어넣고자 했습니다. 거의 2년 동안 조기 액세스했음에도 불구하고, 이 게임은 주로 기술적 결함과 플레이어가 더 많은 것을 원하게 만든 기본적인 커리어 모드로 인해 비판을 받았습니다. 가장 큰 불만 중 하나는 온라인 게임 플레이 경험을 떨어뜨리는 지나치게 강력한 펀치로 인한 불균형이었습니다. 그러나 커뮤니티의 의견을 반영하여 이전 업데이트에서 상당한 조정이 이루어졌고, 이제 패치 1.2에서 더 많은 개선이 이루어질 예정입니다.
이 최신 업데이트에서 플레이어는 런던에서 풍부한 복싱 유산을 자랑하는 Cambrian Hall과 몰입형 수중 배경인 Atlantis라는 두 개의 흥미진진한 경기장이 추가되어 즐길 수 있습니다. 새로운 격투 장소 외에도 Tyson Fury와 Oleksandr Usyk는 무료 의상과 함께 소개되어 플레이어가 올해 초의 상징적인 경기를 재현할 수 있습니다. 주목할 점은 이 두 헤비급 챔피언이 12월 21일에 다시 맞붙을 예정이며, 여러 챔피언십 타이틀이 걸려 있습니다.
커리어 모드는 패치 1.2의 일부로 눈에 띄는 개선을 보였습니다. 이제 플레이어는 체급 간을 이동할 수 있으며, 같은 선수를 사용하여 세 가지 다른 부문에서 무패 챔피언이 될 수 있는 기회를 제공합니다. 또한, 권투 저널리스트 Gareth A Davies가 커리어 모드의 미디어 피드에 통합되었습니다. 이는 개발자의 사실성과 진정성에 대한 헌신을 반영하는 조치입니다. 사용자 인터페이스의 삶의 질 개선도 구현되어 탐색이 더 원활해졌습니다.
멀티플레이어 참가자는 파워 펀치에 대한 추가 조정을 높이 평가할 것입니다. 빗나간 펀치와 파워 펀치와 관련된 스태미나 비용이 약간 감소하여 플레이어가 더 역동적인 조합과 압박 싸움 스타일을 채택하도록 장려합니다. 게다가, 빠른 싸움과 온라인 랭킹 모드에 크루저급, 밴텀급, 라이트 헤비급 부문이 추가되어 플레이어는 경쟁적인 플레이를 위한 더 많은 옵션을 제공합니다.
2024년 12월 업데이트 패치 노트
새로운 장소
- 캠브리안 홀: 권투 전통을 자랑하는 런던의 명문 경기장으로, 야심찬 권투 선수들에게 꿈의 장소로 꼽힙니다.
- 아틀란티스: 숨 막힐 듯 아름다운 환경 속에서 싸우는 동안 평정심을 유지해야 하는 전사들에게 도전하는 독특한 수중 경기장입니다.
새로운 화장품
- 플레이어는 타이슨 퓨리와 올렉산드르 유식의 추가 의상을 받고, 이를 통해 실제 전투복으로 역사적인 경기를 재현할 수 있습니다.
커리어 모드 개선
- 이제 선수들은 체급을 변경할 수 있어 더욱 다양한 개인화와 전략을 구사할 수 있는 흥미로운 기능이 추가되었습니다.
- 가레스 A 데이비스가 미디어 피드에 추가되어, 일련의 새로운 실제 미디어 인물과 브랜드를 대표하게 되었습니다.
- 사용자 인터페이스가 개선되어 커리어 모드의 전반적인 경험이 향상되었습니다.
일반적인 개선 사항
- 온라인 빠른 싸움과 랭킹 모드에서 이제 크루저급, 밴텀급, 라이트 헤비급 디비전이 지원됩니다.
- 넉다운과 넉아웃에 대한 새로운 애니메이션이 도입되었습니다.
- 전투기의 블록 체력이 낮을 때 이를 나타내는 시각적 피드백 애니메이션이 추가되었습니다.
- 빗나간 펀치와 강력한 펀치의 지구력 소모가 약간 줄어들어 더욱 공격적인 플레이 스타일을 장려합니다.
- 게임 오디오와 해설의 삶의 질이 향상되었습니다.
- 사용자 지정 캐릭터에 대한 성능 최적화로 게임 플레이의 유동성이 향상됩니다.
- PlayStation에서 온라인 매치를 중단한 플레이어가 패널티를 받지 않는 문제를 해결하여 승리가 올바르게 인정되도록 했습니다.
- 그 외에도 수많은 버그가 수정되었고, 삶의 질이 향상되었습니다.
자세한 시각적 표현과 개선 사항의 전체 목록은 출처 를 참조하세요 .
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