업데이트 개요
- Lords of the Fallen 의 버전 1.7.19 업데이트에서는 돌진과 구르기 기술의 반응성이 향상되었습니다.
- 이제 플레이어는 피에타의 패배 후 나오는 컷신에서 개선된 피 애니메이션을 즐길 수 있습니다.
- Lords of the Fallen 의 후속작이 개발 중이며, 2026년에 출시될 예정입니다.
2023년 12월 18일, Lords of the Fallen 의 1.7.19 업데이트가 출시되어 게임 메커니즘을 개선하고 사소한 버그를 해결하는 데 중점을 두었습니다. 이 업데이트는 12월 12일에 출시된 주요 릴리스에 이어진 것으로, 플레이어 경험을 향상시키기 위해 여러 가지 요청이 많았던 삶의 질 개선 사항과 밸런싱 변경 사항이 도입되었습니다.
2023년 10월 출시 당시 강력한 초기 판매에도 불구하고 Lords of the Fallen은 도전적인 난이도와 특히 PC에서의 기술적 성능에 대한 비판에 직면했습니다. 이에 Hexworks 개발팀은 부지런히 업데이트와 패치를 출시했습니다. 예를 들어, 11월 1.6 업데이트는 PlayStation 5 Pro에 대한 지원을 추가하고 신규 사용자를 위한 튜토리얼을 개선하여 신규 플레이어에게 더 환영받는 진입점을 마련했습니다.
최근 1.7.19 업데이트는 특히 게임 내의 특정 플레이어 경험 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 이제 플레이어는 Mournstead 세계를 여행하면서 적이 근처에 있어도 Vestiges와 Umbral 출구 지점과 상호 작용할 수 있습니다. 또한 이 업데이트는 대시와 롤 메커니즘을 크게 개선하여 플레이어의 제어력을 강화하고 적의 공격에 대한 반응성을 높였습니다. 개발자들은 Pieta가 패배한 후 컷신에서 피 애니메이션을 개선한 것이 “대중의 요구에 따라” 이루어졌다고 언급했습니다.
12월 초에 출시된 포괄적인 1.7 업데이트는 다양한 삶의 질 향상을 도입하여 중요했습니다. 이 중 주목할 만한 것은 플레이어가 새로 획득한 소모품이 빠른 액세스 바에 채워질지 여부를 제어할 수 있는 옵션이었습니다. 전투에서 팀은 적의 공격 범위를 조정하여 여전히 도전적인 균형 잡힌 게임 플레이 경험에 대한 헌신을 강화했습니다. 또한, 스태미너 관리가 개선되어 탐험과 전투 중에 캐릭터의 움직임이 더 유연해졌습니다.
미래를 내다보며, CI Games는 Lords of the Fallen 의 후속작이 활발히 개발 중이며, 2026년에 출시될 예정이라고 확인했습니다. “Project III”라는 가제목의 후속작은 공동 진행과 협력 게임플레이를 통합하는 것을 목표로 하며, 더욱 상업적으로 매력적인 내러티브와 아트 스타일과 더불어 향상된 제작 가치를 특징으로 합니다. 구체적인 세부 사항은 아직 비밀에 부쳐져 있지만, 팬들은 2025년에 예정된 전체 공개를 간절히 기다리고 있습니다.
업데이트 1.7.19 패치 노트
흔적 및 엄브랄 출구 지점과의 상호 작용
이제 플레이어는 근처에 적이 있는 경우에도 Vestiges와 Umbral 출구 지점 모두에서 전투를 벌일 수 있습니다.
향상된 혈액 애니메이션
커뮤니티 피드백을 반영하여 피에타를 물리친 후 나오는 컷신의 피 애니메이션이 개선되었습니다.
대시 앤 롤 개선
이 업데이트에서는 돌진과 롤 동작이 더욱 개선되어 전투 중 플레이어의 제어력과 민첩성이 향상됩니다.
활력 설명자 조정
사소한 버그 수정을 통해 이제 Vigor 자동 픽업 설명자가 설정 메뉴에 제대로 표시됩니다.
업데이트에 대한 자세한 내용과 이미지는 출처 에서 확인하세요 .
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