InZOI에 벤 프랭클린에 대한 가벼운 태도를 촉구하다

InZOI에 벤 프랭클린에 대한 가벼운 태도를 촉구하다

저는 inZOI가 취하는 방향에 대해 진심으로 감사하게 생각합니다.스타일리시하고 현실적인 접근 방식을 선보이며, 라이프 시뮬레이션 게임에 혁신적인 개념을 도입합니다.하지만 게임의 비주얼과 메커니즘에 열광하는 반면, 일찍 잠자리에 드는 철학이라는 개념을 너무 엄격하게 고수하고 있다고 생각합니다.벤자민 프랭클린은 그의 Poor Richard’s Almanack 에서 “일찍 잠자리에 들고 일찍 일어나면 사람이 건강하고 부유하며 현명해진다”고 유명하게 선언했지만, 이 원칙은 게임 영역에서 그렇게 엄격하게 적용될 필요가 없습니다.

inZOI 에서 오후 10시에서 오전 6시 사이에 잠을 자는 플레이어는 상당한 시간 증가를 보상으로 받으며, 그 시간 동안 게임 속도가 상당히 증가합니다.반대로 야간 플레이는 눈에 띄게 느려지며, 다른 라이프 시뮬레이션 게임에서 일반적으로 연관되는 활기찬 분위기를 앗아갑니다.나이트클럽과 심야 직업과 같은 활기찬 나이트라이프 옵션을 특징으로 하는 The Sims와 같은 타이틀과 비교할 때, inZOI는 어둠이 내린 후에는 초대받지 못한 경험을 제공합니다.포괄적인 라이프 시뮬레이터는 다양한 라이프스타일을 포용해야 합니다.결국 모든 사람이 일찍 일어나는 것은 아닙니다.향후 업데이트에서 야행성 동물을 위한 야간 경험이 향상되기를 바랍니다.

InZOI는 야행성 동물에게 친절하지 않습니다

InZOI의 나이트라이프는 별 일 없이 지나간다

자동차 앞에 InZOI Player를 배치해 그래픽 품질을 선보여보세요

inZOI는 그래픽과 디테일로 확실히 인상적이지만, 일찍 일정이 있는 플레이어에게 크게 유리합니다.게임 디자인에 따라 오후 10시부터 오전 6시 사이에 쉬는 캐릭터는 시간 가속이 크게 향상됩니다.이 메커니즘은 일상에 집중하도록 장려하여 늦은 밤 활동을 위한 공간을 거의 남기지 않습니다.아직 얼리 액세스 상태이기는 하지만 현재 반복은 상당한 야간 매력이 부족합니다.

오후 10시 이후에는 게임 환경이 상당히 침울해집니다.대부분의 장소가 문을 닫고, 영업 시간 이후에는 매력적인 활동을 거의 제공하지 않습니다.술집 방문, 쇼 관람, 활기찬 지역 탐험과 같은 옵션은 사실상 존재하지 않습니다.캐릭터가 깨어 있는 동안 게임 세계는 황량해 보이며, 거의 플레이어에게 대신 침대로 향하라고 재촉합니다.

이런 비판에도 불구하고, inZOI는 조기 출시 첫 주 만에 100만 장 이상이 판매되었습니다.

모든 게이머가 같은 선호도를 가지고 있는 것은 아닙니다.어떤 게이머는 늦은 밤의 평온함을 즐기는 반면, 어떤 게이머는 아바타가 저녁 활동에 참여하거나 그냥 쉬는 것을 선호할 수 있습니다.견고한 라이프 시뮬레이터는 플레이어가 자신의 선택에 따라 살 수 있도록 해야 합니다.안타깝게도 inZOI는 현재 독특한 이른 아침 접근 방식을 홍보하여 ​​라이프 시뮬레이션 게임이 일반적으로 제공하는 자유와 즐거움을 훼손합니다.

심즈는 뛰어난 야간 활동을 제공합니다

심즈의 활동적인 나이트라이프 옵션

없음
없음
없음

극명한 대조적으로, The Sims는 다양한 야간 활동을 제공하는 데 뛰어납니다.이 게임에서 플레이어는 캐릭터를 밤 올빼미나 아침 사람으로 만들 수 있어 두 라이프스타일이 모두 매력적입니다.시간에 관계없이 The Sims는 항상 매력적인 추구를 제공하는 반면, inZOI는 어둠이 내린 후 으스스하게 고요함을 느끼게 됩니다.

심즈 에서는 늦게까지 문을 여는 클럽, 바 또는 카페에 나가는 옵션이 풍부합니다.캐릭터는 파티를 하거나, 친구들과 어울리거나, 낭만적인 데이트를 할 수 있습니다.창의성에는 한계가 없습니다.플레이어는 심야에 그림을 그리거나, 글을 쓰거나, 음악을 연주하여 심들을 바쁘게 만들 수 있습니다.또한 DJ, 바텐더 또는 도둑과 같은 역할을 포함한 다양한 야간 직업이 게임의 풍부한 삶의 선택에 추가됩니다.이러한 유연성 덕분에 플레이어는 심야 게임이 헛된 일이라고 느끼지 않습니다.

반대로, inZOI는 주로 일찍 일어나는 것을 선호하는 사람들을 대상으로 하는 듯합니다.이 게임은 캐릭터가 의무적인 수면 일정을 준수할 때만 시간 증가를 제공합니다.시계가 오후 10시를 치면 라이프 시뮬레이션이 침체되어 상점은 문을 닫고 환경은 황무해집니다.인상적인 기능과 디자인에도 불구하고 inZOI는 현재 귀중한 게임 플레이 시간을 낭비하고 있습니다.

의미 있는 야간 참여를 위한 inZOI 향상

InZOI의 잠재적인 야간 활동

inZOI에서 상호작용하는 캐릭터.

현재 inZOI는 제한된 야간 활동을 제공하지만, 향상 가능성은 엄청납니다.늦은 시간이라는 이유만으로 게임 플레이 속도가 느려질 이유는 없습니다.야간 경험을 풍부하게 하면 게임에 깊이와 즐거움을 더할 수 있습니다.

예를 들어, 캐릭터가 춤추거나, 노래방을 즐기거나, 술을 마시며 사교할 수 있는 클럽을 도입하면 심야 분위기를 크게 향상시킬 수 있습니다.바텐더, DJ 또는 경비원과 같이 야간 근무가 가능한 직업 옵션을 구현하면 플레이어가 퇴근 후에도 세상과 교류하면서 돈을 벌 수 있습니다.

또한, 캐주얼한 활동은 늦은 밤의 경험을 밝게 할 수 있습니다.캐릭터가 볼링을 하러 가거나 캠프파이어, 마시멜로 구이, 스토리텔링이 포함된 캠핑을 즐기는 것을 상상해 보세요.야간 낚시는 플레이어가 낮에는 잡을 수 없는 독특한 물고기를 잡을 수 있게 해줍니다.망원경으로 별을 바라보거나 잔디밭에 누워 반딧불이를 관찰하는 것과 같은 고요한 추구조차도 고요한 저녁 분위기를 조성할 수 있습니다.

현재의 시각적 매력으로, inZOI를 더욱 매력적인 야간 활동으로 강화하면 전반적인 게임 경험이 향상될 것입니다.액션을 추구하는 플레이어와 더 느긋한 저녁을 선호하는 플레이어를 모두 수용하면 inZOI가 더욱 즐겁고, 완벽하고, 실감 나는 시뮬레이션으로 바뀔 것입니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다