용감한 플레이어들은 독창성을 앗아간 “이상한” Breeze 재작업에 당황했습니다.

용감한 플레이어들은 독창성을 앗아간 “이상한” Breeze 재작업에 당황했습니다.

Valorant 팬들은 최근 에피소드 8의 Breeze 재작업으로 인해 지도의 성격과 독창성이 사라졌다고 주장하고 있습니다.

Valorant는 출시 당시 단 4개의 지도로 출시되었습니다. 이제 엄청나게 10개의 지도가 있지만, 한 번에 7개의 지도만 경쟁 로테이션에 참여하므로 Riot은 다시 돌아가서 이전 지도를 몇 가지 변경하세요.

최근 변경 사항은 BreezeLotus입니다. 에피소드 8에서 Riot 개발자는 몇 가지 중요한 변경 사항을 적용했습니다.

그러나 Valorant 커뮤니티는 Breeze의 변경 사항에 대해 의아해하며 지도의 고유성이 사라졌다고 주장합니다.

Valorant 플레이어는 재작업 후 Breeze가 더 이상 특별하지 않다고 느낍니다.

1월 13일 Reddit 스레드에서 한 Valorant 플레이어가 에피소드 8의 Breeze 재작업이 그런 느낌을 준다고 주장하면서 토론을 시작했습니다. 지도에는 특별한 것이 없습니다.

“Breeze 재작업은 지도의 모든 캐릭터를 가져갔습니다.”라고 그들은 썼습니다. “나는 Breeze가 사람들이 장거리 교전을 좋아하지 않는 논란의 여지가 있는 맵이라는 것을 알고 있지만 실제로 홀과 동굴을 제거하면 맵에 전혀 특별한 것이 없는 것처럼 느껴집니다.”

Breeze 재작업으로 지도의 모든 캐릭터가 제거되었습니다 byu/adidasboostboy in 발로란트

커뮤니티의 다른 사람들도 동의하는 것 같습니다. 게시물에 대한 답변에서 일부는 재작업 전 지도의 이전 버전을 선호한다고 공유했습니다. “브리즈는 정말 이상해요. 나는 이전 버전을 훨씬 더 선호합니다.”라고 한 사람이 말했습니다.

OP는 “동의합니다. Valorant에서는 장거리 총격전이 드물기 때문에 제가 가장 좋아하는 맵이었습니다. 이제는 조합에서 볼 때마다 피하고 싶은 유혹이 듭니다.”라고 OP가 대답했습니다.

뿐만 아니라 과거 리메이크된 다른 맵들도 마찬가지다. 라이엇이 자신들의 정체성을 앗아갔다는 주장도 있다. “말 그대로 거의 모든 지도 업데이트가 지도의 고유성을 앗아갑니다.”라고 그들은 말했습니다.

앞으로 Breeze와 다른 맵에 추가 변경 사항이 있을 것이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다. 하지만 라이엇 개발자들은 앞으로 이 피드백을 고려할 것입니다.

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