용감한 플레이어는 독성 결투 사를 막기 위해 오랫동안 기한이 지난 변화를 원합니다.

용감한 플레이어는 독성 결투 사를 막기 위해 오랫동안 기한이 지난 변화를 원합니다.

Valorant 플레이어들은 악의적인 결투사 팀원을 막기 위해 요원 역할 설명에 대한 오랜 기한 변경을 요구하고 있습니다.

Valorant는 2020년에 단 10명의 에이전트로 출시되었지만 게임 출시 후 약 4년 동안 1인칭 슈팅 게임에 수많은 추가 사항이 있었습니다.

이제 플레이어가 선택할 수 있는 에이전트는 무려 23명이며 , 모두 듀얼리스트, 이니시에이터, 센티넬, 컨트롤러라는 4가지 클래스에 속합니다.

그럼에도 불구하고, 커뮤니티에서는 이제 게임 내에서 유해한 결투사를 막을 수 있기를 바라면서 오랫동안 지연된 클래스 설명 업데이트를 개발자들에게 요청하고 있습니다.

용감한 플레이어는 독성 결투사를 막기 위해 간단한 변화를 원합니다.

결투사는 전투에 초점을 맞춘 역할, 즉 적을 처치하는 역할 때문에 Valorant 플레이어에게 가장 인기 있는 선택이었습니다. 그러나 2월 19일 Reddit 게시물 에서 한 플레이어가 토론을 시작하고 역할 설명에 대한 업데이트를 요청했습니다.

“결투사 설명이 바뀌어야 한다”고 그들은 썼다. “Valorant의 모든 플레이어는 ‘결투사가 킬을 기록하고 항상 최고가 되어야 한다’는 잘못된 가정을 가지고 있습니다.

“그러나 설명을 읽어보면 그 이유는 간단합니다. 설명은 기본적으로 그것을 말하는 것입니다.”

이어 “이건 듀얼리스트에 대한 나쁜 설명이라고 생각한다. 문자 그대로 이 역할이 리더보드 역할을 하도록 의도된 것이라고 말합니다. 제 생각에는 이는 부정확하고 많은 독성을 초래한다고 생각합니다.”

결투사 설명은 VALORANTu/joe_monkey420 에 의해 변경되어야 합니다.

스레드에 대한 답변에서 많은 사람들이 전체적인 아이디어에 동의했습니다. 그러나 일부에 따르면 이와 같은 변경으로 인해 결투사 역할에 대한 독성이 중단되지는 않을 것입니다.

“이것은 분명히 결투사에 대한/로부터의 독성을 해결하지 못할 것입니다. 근처에도 안. 그리고 상대적으로 작습니다.”라고 한 사람은 썼습니다. “그러나 해로운 사고방식을 만들고 강화하는 직접적인 게임 내 소스를 제거하게 됩니다.”

그들은 “이것은 올바른 방향으로 나아가는 단계가 될 것이며 새로운 플레이어가 듀얼리스트의 플레이 방식과 팀에서의 역할에 대해 잘못된 결론을 내리는 것을 방지할 수 있습니다.”라고 덧붙였습니다.

다른 사람들은 이러한 변화로 인해 플레이어가 단순히 결투사만 플레이하는 대신 다양한 역할을 시도하는 것이 더 쉬워질 것이라고 생각합니다. “하지만 이는 또한 사람들이 단순히 결투사만이 아니라 더 많은 역할을 시도하는 것을 더 쉽게 만들 것입니다. 특히 그것이 당신의 발전을 빠르게 추적하기 위해 스스로를 강요하는 플레이 스타일인 경우에는 더욱 그렇습니다.”라고 그들은 말했습니다.

그렇다면 Riot 개발자가 아이디어를 수용하고 향후 업데이트에 변경 사항을 구현할지 기다려 봐야 할 것입니다.

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