Warhammer 40,000: Space Marine 2 업데이트, PC용 초광각 지원, 개인 운영 로비 및 추가 기능 도입

Warhammer 40,000: Space Marine 2 업데이트, PC용 초광각 지원, 개인 운영 로비 및 추가 기능 도입

게임 개발사인 Saber Interactive는 올해 초 출시 이후 Warhammer 40,000: Space Marine 2 의 지속적인 개선을 위해 부지런히 노력해 왔으며 , 최근에는 액션이 ​​가득한 이 타이틀에 새로운 패치를 배포하여 다양한 새로운 기능을 도입했습니다.

또한, 플레이어는 PvE 모드인 Operations 의 개인 로비를 이용할 수 있으며 , 공개 매치메이킹에 참여하지 않고도 봇이나 친구와 함께 솔로로 플레이할 수 있는 옵션이 제공됩니다.

이 최신 패치는 또한 모든 게임 모드에 적용 가능한 다양한 밸런싱 조정 및 조정을 구현합니다. 자세한 내용은 전체 패치 노트를 여기에서 볼 수 있습니다 .

Warhammer 40,000: Space Marine 2는 PS5, Xbox Series X/S, PC에서 이용 가능합니다. 게임의 출시 후 로드맵 전체를 여기에서 확인 하고, Saber의 잠재적 DLC 및 후속작에 대한 통찰력을 여기에서 살펴보세요 .

새로운 기능

  • PC용 Ultrawide 지원
  • 운영을 위한 비공개 모드에서는 플레이어가 무작위 매치메이킹 없이 봇과 함께 혼자 또는 친구와 함께 모드를 즐길 수 있습니다.
  • “새로운 소식” 기능 및 “오늘의 메시지” 소개
  • 사용자 정의 색상 사전 설정을 재설정하는 옵션이 추가되었습니다.

게임 플레이 및 밸런싱 조정

  • 마우스를 사용한 Social Wheel 제어의 반응성과 편의성이 향상되었습니다.
  • 이전에 강조할 필요가 없었고 상호 작용이 좋지 않았던 불필요한 객체를 비활성화했습니다.
  • 여러 가지 사소한 버그를 수정했습니다.
  • 파워 피스트: 완전 충전 공격의 데미지가 크게 증가했습니다.
  • 중플라스마:
    • 기본 탄약이 5 증가했고, 폭발 피해 반경이 확장되었습니다.
    • 충전 사격의 경우 과열이 50에서 30으로 크게 감소했고, 일반 사격의 경우 20에서 15로 감소했습니다.
    • 기본 데미지가 10% 약간 증가했습니다.
  • 의료 자극: 이제 정기적인 치유 외에도 경합된 체력을 회복합니다.
  • 보조 유탄 발사기 탄약: 탄약 상자에서만 충전할 수 있으며, 무한 탄약 보관함에서는 보충할 수 없습니다.

운동

어려움:

  • 캠페인의 베테랑 난이도에서 적의 공격성이 감소하여 싱글 플레이어 경험이 더 균형 잡혔습니다.
  • 베테랑 난이도의 플레이어 체력은 AI의 공격성과 방어구 관리 업데이트를 상쇄하기 위해 약간 감소했습니다.

봇:

  • 여러 가지 방해 제한이 해제되어 봇이 플레이어를 가리지 않으면서도 더 유용하고 효과적으로 활동할 수 있게 되었습니다.
  • 봇은 플레이어가 조안트로프를 공격할 때 공격을 집중하도록 도와줍니다.
  • 플레이어의 짜증을 줄이기 위해 봇이 적을 처치하는 데 대한 제한이 완화되었습니다.
  • 이제 봇이 가고일 목표 달성을 도울 수 있습니다.
  • 봇이 멈춤과 관련된 다양한 버그가 수정되었습니다.
  • 탄창이 없는 무기에서 봇의 탄약이 소진되는 버그를 해결했습니다.

운영 모드

  • Operations에서 Chaos 적에 대한 AI 디렉터와 생성 규칙이 조정되었습니다.
    • 방패를 장착한 잔고르의 최대 수가 10에서 4로 감소했습니다.
    • 컬티스트 저격수의 최대 수가 10명에서 3명으로 감소했습니다.
    • 잔고르의 최대 수가 30에서 20으로 감소했습니다.
    • 볼트건을 장착한 루브릭 마린의 최대 수가 8명에서 5명으로 감소했습니다.
    • 워프플레이머를 장착한 루브릭 마린의 최대 수가 4명에서 3명으로 감소했습니다.
  • 완벽한 패리는 이제 특수 공격에 대한 대응뿐만 아니라, 미노리스를 죽일 때에도 방어구를 회복시켜줍니다.
  • 펜싱 무기의 완벽한 패리 창과 관련된 버그가 수정되어 이제 완벽한 패리를 위한 20프레임 창과 애니메이션 끝부분에 10프레임의 취약성 창이 제공됩니다.
  • 돌격 계열: 기본 지상 타격 피해가 30% 증가했습니다.
  • 파괴 가능한 상자에서 방어구 강화 아이템이 떨어지는 빈도가 낮아졌습니다(재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가했습니다).

피비피피(PVP)

  • 플레이어 생성 시스템을 개선하여 생성 사망 가능성을 줄였습니다.
  • PVP에서 뱅가드의 그래플링 발사기를 재설계했습니다. 이제 적을 완전히 기절시키는 대신 비틀거리게 하고 상당히 느리게 만듭니다.

일체 포함

  • 원거리 공격으로 적을 기절시키는 AI 캐릭터의 능력을 약화시켰습니다.
  • 원거리 적은 화면 밖에서 플레이어를 공격할 때와 근접 플레이어와 교전할 때 정확도가 감소했습니다.
  • 호르마건트와 잔고르: 근접 공격 시 이제 공격당 방어구 일부를 제거하는 대신 특정 양의 피해만 입힙니다.
  • 조안스트로프:
    • 즉사를 막기 위해 사이킥 비명의 피해 대기 시간을 0.5초에서 2초로 늘렸습니다.
    • 사이킥 비명의 피해가 11에서 8로 감소했습니다.
    • 사이킥 비명의 유효 범위가 50m에서 40m로 감소했습니다.
    • 사이킥 스릴의 사정거리가 10미터 감소했습니다.
  • 말장난:
    • 플레시보러의 분사 공격 피해가 1에서 0.5로 감소했습니다.
    • 플레시보러의 분사 공격 피해가 0.3에서 0.1로 감소했습니다.
  • Devourer를 갖춘 Tyranid Warrior: 투사체 피해가 투사체당 0.9에서 0.6으로 감소했습니다.
  • 워프플레이머가 있는 루브릭 마린:
    • 화염 피해 아이콘이 9에서 6으로 감소했습니다.
    • 화염방사기 폭발 피해가 사격당 6에서 4로 감소했습니다.
    • 화염방사기의 사격 피해가 투사체당 6에서 4로 감소했습니다.
    • 체력이 10% 감소했습니다.
  • 볼트건이 있는 루브릭 마린:
    • 스프레이 공격의 피해가 1.5에서 1로 감소했습니다.
    • 정밀 사격 공격으로 인한 피해(빨간색 표시)가 발사체당 4에서 2로 감소했습니다.
    • 플레이어를 분리하는 데 사용되는 순간이동 빈도가 감소하여 전투에서 문제가 덜 발생합니다. 체력이 10% 감소했습니다.
  • 방패를 든 잔고르: 체력이 크게 감소했습니다.
  • 푸주한:
    • 분노 단계가 업데이트되었습니다. 카르니펙스가 더 빠르고 공격적으로 변했습니다.
    • 도발 빈도가 감소했습니다.
    • 가시 원뿔 공격으로 투사체가 발사되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 하이브 타이런트:
    • 체력이 약간 증가했습니다.
    • 폭발물과 멜타 무기에 대한 저항력이 20% 증가했습니다.

사용자 정의

  • Administratum Grey, Auric Armour Gold, Celestra Grey의 아이콘 색상이 고정되었습니다.
  • 일부 챕터(예: Iron Warriors)에서 기본 색상이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 선봉대 유물 오른쪽 그리브 부품에 필요한 승리 수가 36승에서 29승으로 변경되었습니다.
  • “그리브스 패턴”이라는 색상 패턴을 추가하여 플레이어가 다리의 위쪽과 아래쪽 절반을 독립적으로 사용자 정의할 수 있게 되었습니다.

지도

  • 특정 레벨에서 플레이어의 진행을 방해하는 여러 문제를 해결했습니다.
  • 여러 가지 사소한 충돌 문제를 해결했습니다.
  • Ballistic Engine 작전에서 먼지 폭풍 밀도와 지속 시간을 조정했습니다.
  • 유물함 작전 중 다리에서 헬드레이크 사격 타이밍을 조정했습니다.
  • 이제 무기고에 있는 최면술을 통해 시련에 접근할 수 있습니다.

일반적인 수정 사항

  • 작업 중에 장비 구성을 변경하면 체력이 회복되는 버그를 수정했습니다.
  • 점프팩 능력의 반응성을 개선했습니다.
  • 시험에서 여러 가지 문제가 해결되었습니다.
  • 마무리 기술을 실행한 후에 가끔 컨트롤이 응답하지 않는 버그를 해결했습니다.
  • 카오스 포털에서 생성된 헬브루트의 방어구 데이터를 플레이어가 받지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 뱅가드의 “아드레날린 러시” 특전 설명이 실제 10%가 아닌 1%로 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • Eternal War 모드에서 아나운서의 UI 스팸을 수정했습니다.
  • 작전 모드에서 탄약 복제의 다양한 방법을 해결했습니다.
  • 작은 지형이 겹치면 그래플링 발사기가 취소되는 버그를 수정했습니다.
  • 전술적 특전인 황제의 복수가 플라스마 소각로와 함께 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 여러 무기가 의도한 것보다 더 많은 체력을 회복할 수 있는 버그를 수정했습니다(예: 멜타, 광역 무기).
  • 저장 데이터 손실을 유발하는 여러 문제를 해결했습니다.
  • 스토리 끝 부분에서 캐릭터에 잘못 할당된 신원 불명의 음성을 수정했습니다.
  • 다양한 사소한 UI 개선 및 수정이 이루어졌습니다.
  • 여러 가지 사소한 애니메이션 수정 및 개선.
  • 다양한 현지화 업데이트.

원천

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