Warzone 조준 지원 기능이 너무 강력해서 스피드 해커에 대응할 수 있으며 플레이어는 이를 믿을 수 없습니다.

Warzone 조준 지원 기능이 너무 강력해서 스피드 해커에 대응할 수 있으며 플레이어는 이를 믿을 수 없습니다.

Warzone 플레이어는 스피드 해커가 조준 지원 기능을 갖춘 컨트롤러 플레이어의 형태로 상대를 만나기 시작하면서 당황했습니다. 이제 그들은 이를 다시 한번 컨트롤러 너프를 요구하는 데 사용하고 있습니다.

조준 지원에 대한 논쟁은 크로스 플랫폼 플레이가 처음 인기를 얻기 시작한 이래로 멀티플레이어 슈팅 게임에서 격렬해졌으며 마우스 및 키보드 플레이어와 컨트롤러 플레이어 사이에 격차가 형성되었습니다.

많은 마우스 및 주요 플레이어는 조준 지원이 컨트롤러 사용자에게 불공평한 이점을 제공한다고 믿고 있으며 입소문이 나기 시작한 이 클립을 통해 일리가 있는 것처럼 보입니다.

그림에서 볼 수 있듯이 The Flash처럼 Vondel을 샅샅이 뒤지는 스피드 해커와 맞붙었을 때 컨트롤러로 플레이하는 스트리머 Falnets는 치터의 움직임을 추적하고 마무리하는 데 거의 어려움을 겪지 않았으며 M&K 플레이어를 즐겁게 했습니다.

클립이 관심을 끌기 시작하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 대부분의 클립은 자신이 보고 있는 것을 믿을 수 없는 마우스 및 키보드 플레이어로부터 나왔습니다.

댓글에서 일부 플레이어는 회전 조준 지원이 플레이어를 너무 쉽게 따라갈 수 있기 때문에 게임이 “농담”이라고 제안하는 반면, 다른 플레이어는 이를 “합법화된 부정 행위”와 비교하기도 했습니다.

콘텐츠 제작자인 Westie는 “이 클립 이후에도 여전히 COD 회전 조준 지원이 공정하고 균형이 잡혀 있다고 생각한다면 다시는 오디오 조정에 대해 불평할 수 없습니다.”라고 말했습니다. “Guy가 스피드 해커와 싸우려고 하는데 AA가 여전히 놔주지 않습니다! 이건 미친 짓이야.”

분명히 이것은 조준 지원이 처음 예상했던 것보다 훨씬 더 강력한지 여부에 대해 플레이어들로부터 몇 가지 질문을 제기했습니다. 기술적으로 누구도 이런 방식으로 스피드 해커를 따라갈 수 있을 것이라고 기대하지 않기 때문입니다.

물론 게임의 더 큰 문제는 해커의 풍부함이지만 이로 인해 일부 컨트롤러 플레이어는 조준 지원이 처음에 생각했던 것보다 조금 더 강한지 재고하게 될 수 있습니다.

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