Warzone 오디오는 “역대 최고”이지만 여전히 큰 문제가 하나 있습니다.

Warzone 오디오는 “역대 최고”이지만 여전히 큰 문제가 하나 있습니다.

워존 커뮤니티는 개선된 오디오를 축하하며 “역대 최고”라고 묘사하며 배틀 로얄을 칭찬했지만, 한 가지 문제는 여전히 플레이어를 괴롭히고 있습니다.

Warzone은 플레이어가 지속적으로 불일치에 대해 불평하는 오디오 문제로 인해 수년 동안 영향을 받았습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Raven Software는 중요한 버그 수정환경 소리 재작업을 포함하여 지난 몇 달 동안 다양한 오디오 업데이트를 도입했습니다 .

이러한 변화는 Warzone 커뮤니티에서 이제 게임의 오디오 디자인을 칭찬하고 한 플레이어가 “신용이 필요한 곳에 신용이 있는 오디오는 아마도 역대 최고일 것입니다.”라고 표현하면서 성과를 거두었습니다.

Reddit 게시물은 계속해서 설명했습니다. “재료에 따라, 그리고 누군가가 질주하거나 걷고 있는지에 따라 10m에서 20m까지 발소리를 들을 수 있습니다. 오래 전부터 낙하산 소리가 들리고, 더 이상 사람들이 갑자기 당신에게 착륙하지 않습니다.” 이러한 변화로 인해 Warzone이 플레이하기에 “훨씬 덜 좌절감을 느끼게” 된다고 주장했습니다.

신용이 필요한 신용 오디오는 아마도 역대 최고일 것입니다. CODWarzoneu/GroundbreakingKey964 작성

다른 몇몇 선수들도 이러한 감정에 동의했는데, 한 선수는 “지난해보다 훨씬 좋아졌습니다”라고 답했고 다른 선수는 “예 동의합니다. 현재 오디오 신호는 대체로 좋은 위치에 있으며 저는 PS5를 사용하고 있으므로 맞춤 오디오 조정이 진행되지 않습니다.”

많은 사람들이 오디오가 큰 발전을 이루었다는 데 동의했지만, 동일한 수의 플레이어가 아직 해결되지 않았다고 믿는 한 가지 큰 문제인 수직 오디오에 대해 목소리를 냈습니다.

Warzone의 수직 오디오 문제에 짜증이 난 스레드에서 가장 많은 지지를 받은 답변은 “스스로 말해보세요 ㅋㅋㅋ 100m 떨어진 곳에서 사람들이 낙하산을 타는 소리는 들리지만 바로 뒤에 있는 사람들의 소리는 들리지 않는 것 같습니다.”라고 말했으며 OP 자체도 “수직 오디오”를 인정했습니다. 아직은 멍청해.”

이 관점은 다른 사용자가 다음과 같이 공유한 것입니다. “주요 문제는 여전히 수직 오디오(이미 언급했듯이)와 게임이 다른 사운드를 우선시하는 방식에 대한 문제입니다. 따라서 공습과 같은 일은 근처의 발자국을 거의 완전히 지울 수 있는 것처럼 보입니다. 요즘 내가 푹 빠져 있는 건 그때뿐이야.”

커뮤니티의 관점을 살펴보면, 배틀 로얄의 오디오 상태가 이전보다 좋아졌지만 여전히 해야 할 일이 있다는 것이 분명합니다. 더 많은 업데이트가 4월 초에 출시되는 Warzone 시즌 3 에 이어지며 , 이는 더 많은 오디오 개선을 가져올 가능성이 있습니다.

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