Warzone 개발자는 건강 재생을 크게 변경합니다.

Warzone 개발자는 건강 재생을 크게 변경합니다.

개발자는 The Walking Dead 및 Dune 스킨, 새로운 무기, 지도 및 미션과 같은 더 많은 콘텐츠가 포함된 시즌 2용 패치 노트를 발표했습니다.

WarzoneModern Warfare 전반에 걸쳐 게임 플레이 변경 사항에는 연속 처치 업데이트, 모든 카테고리의 무기 변경 사항 및 여러 필드 업그레이드가 포함됩니다. 그러나 가장 큰 변화는 경기 중 플레이어의 체력 재생일 수 있습니다.

커뮤니티는 시즌 1 전반에 걸쳐 킬링타임을 좋아하지 않았기 때문에 개발자들은 이번 업데이트를 통해 총격전의 만족도를 바꾸기를 바라고 있습니다.

워존의 새로운 체력 재생

개발자는 체력 재생이 시작되기 전의 지연 시간을 4초에서 3초로 줄였습니다. 이를 통해 플레이어는 총격전에서 완전히 회복한 후 근접 전투에서 승리한 것에 대한 불이익을 느끼지 않고 다음 전투를 준비할 수 있습니다.

플레이어의 기본 체력 재생 속도도 대폭 증가했습니다. 이전에는 체력이 초당 40씩 재생되었습니다. 시즌 2에서는 체력이 초당 75마력으로 재생되며 이는 약 88% 증가한 수치입니다.

워존 시즌 2 패치 노트
액티비전

워존 시즌 2.

개발자들은 패치 노트에서 이제 플레이어가 체력 1에서 150까지 도달하는 데 약 5초가 소요된다고 설명했는데, 이는 이전보다 2초 이상 빨라진 것입니다.

패치 노트에는 “이러한 변경 사항은 총격전의 강도와 만족도를 높이는 것을 목표로 합니다.”라고 적혀 있습니다.

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