Warzone Mobile 개발자는 플레이어 불만 속에서 더 큰 로비의 이유를 설명합니다.

Warzone Mobile 개발자는 플레이어 불만 속에서 더 큰 로비의 이유를 설명합니다.

Warzone Mobile 개발자들은 PC 및 콘솔 로비에서 플레이어 수를 120명으로 늘리는 데 “기술적 제한”이 없다는 점을 인정하고 단순히 숫자를 늘리지 않기로 결정했습니다.

Warzone Mobile을 사용하면 게이머는 휴대폰에서 편안하게 프랜차이즈에 뛰어들 수 있습니다. 이전보다 더 쉽고 빠르게 Warzone 경험에 액세스할 수 있습니다.

Warzone Mobile은 PC 및 콘솔 버전과 매우 유사하지만, Mobile 버전의 특정 측면 중 하나는 온라인에서 큰 관심을 받고 있다는 것입니다. 즉, 게임 로비의 크기가 PC와 콘솔의 크기가 100명에서 이제 120명의 플레이어가 게임에 참여할 수 있도록 늘어났다는 사실입니다.

PC 및 콘솔 사용자의 경우 이러한 로비 크기 증가로 인해 온라인 반발이 발생했으며 많은 플레이어가 개발자에게 PC 및 콘솔 로비의 크기도 늘리지 않는 이유에 대해 문의했습니다.

이 온라인 토론에 비추어 Activision Publishing의 수석 부사장이자 모바일 공동 책임자인 Chris Plummer는 IGN 과 함께 로비 크기 변경에 대해 논의했습니다.

“우리가 Call of Duty 기술을 도입하고 효과가 있었고 이제 Demonware 백엔드에 액세스할 수 있게 되었으며 이러한 모든 종류의 최적화가 20년 동안 COD 비밀 소스에서 발생했습니다. 갑자기 우리는 120명의 인간을 작업에 투입할 수 있게 되었습니다. 같은 경기.”

Plummer는 PC와 콘솔 로비 크기를 늘릴 수 있는 능력이 있지만 적극적으로 그렇게 하지 않기로 결정했다고 인정했습니다.

“이것이 어떤 방향으로든 기술적인 한계가 아니라는 점을 지적하는 것이 중요하다고 생각합니다. 디자인 선택사항입니다. 따라서 Call of Duty 기술은 많은 플레이어를 지원합니다. Warzone Mobile에서는 더 많은 플레이어를 지원할 수도 있고 더 적은 플레이어를 지원할 수도 있으며, 다른 플랫폼에서도 마찬가지입니다.

“특정 플레이어 구성을 보는 이유는 순전히 사람들이 플레이하는 방식, 액션의 영역이 어디에 있는지, 맵을 플레이하는 과정에서 특정 일이 발생하는 위치, 흥미진진하거나 재미있을 때를 확인하는 데 기반을 둔 디자인 결정을 통해서입니다. 지루하든 뭐든 간에 플레이어 수가 실제로 영향을 미칩니다.”

글을 쓰는 시점에는 Warzone의 메인라인 버전이 로비 크기를 플레이어 120명으로 늘릴 것인지에 대한 언급이 없습니다. 하지만 이 업데이트와 관련된 변경 사항이나 새로운 소식이 있으면 계속 업데이트해 드리겠습니다.

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