원하지 않는 일회성 저격수를 사용해야 하는 것에 짜증이 난 워존 플레이어들

원하지 않는 일회성 저격수를 사용해야 하는 것에 짜증이 난 워존 플레이어들

Call of Duty 플레이어들은 Warzone에서 일회성 저격수 옵션이 부족하다는 불만을 표명했으며 많은 사람들이 예전과 다르다는 사실에 실망했습니다.

저격은 Call of Duty에서 항상 중요한 역할을 해왔지만 Warzone에서는 특히 중요했습니다. 베르단스크 초기에는 지도가 너무 활짝 열려 있고 플레이어들이 여전히 자신의 플레이 스타일을 파악하고 있을 때 저격수들이 길고 열린 공간, 특히 열감지 조준경을 사용하여 하루를 지배했습니다.

시간이 지남에 따라 저격 기술은 개발자의 변경 사항에 의해 영향을 받았습니다. 특히 적을 원샷하는 것에 대해 이야기할 때 더욱 그렇습니다. Kar98과 칼데라의 원샷 저격수는 상황이 약간 어려워져서 한동안 제거되었습니다.

따라서 플레이어들은 Modern Warfare 3의 Warzone 업데이트에 자신이 역할을 맡게 된다는 발표가 발표되었을 때 자연스럽게 흥분했습니다. 하지만 옵션이 부족해서 불편합니다.

Warzone 플레이어는 우르지크스탄에서 더 많은 원샷 저격수를 원합니다

게임 내 선택의 폭이 넓음에도 불구하고 현재 Warzone의 유일한 원샷 저격수는 Katt-AMR로, 약간의 다양성을 원하는 많은 플레이어를 좌절시켰습니다.

한 플레이어는 “아직도 원샷 저격수를 더 확보할 수 없는 이유를 이해하지 못합니다”라고 말했습니다. “XRK Stalker에 너무 실망했어요. 통계를 보면 1회 헤드샷이어야 합니다. 하지만 그렇지 않습니다.”라고 또 다른 추가했습니다.

“매 시즌마다 교체해야 하므로 다음 시즌에는 새로운 단발 저격수를 확보하고 이 지도의 수명이 다할 때쯤에는 모든 저격수를 처리하게 될 것입니다.” 다른 플레이어 제안.

왜 단발 저격수를 더 확보할 수 없는지 아직도 이해가 되지 않습니다. byu/kschumiCODWarzone

다른 사람들은 또한 헬멧을 갑옷 옵션으로 추가하여 Apex Legends를 복사한다는 아이디어를 주장했습니다. 이는 플레이어가 원샷을 칠 수 있는지 여부를 더 잘 판단할 수 있는 방법을 제공할 수 있습니다.

결국 개발자들이 무엇을 하는지 지켜보는 일이니까요. 다른 저격수를 쉽게 강화하여 사용 가능한 원샷 수준으로 만들 수 있으며 그렇게 할지는 확실하지 않지만 플레이어가 원하는 것이 바로 이것입니다.

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