“우리는 더 잘할 수 있다”: Deadlock Player가 CS2의 몰락을 피하기 위해 커뮤니티에 호소

“우리는 더 잘할 수 있다”: Deadlock Player가 CS2의 몰락을 피하기 위해 커뮤니티에 호소

Valve가 개발한 인기 MOBA 게임인 Deadlock은 게이머들 사이에서 상당한 인기를 얻었습니다. 최근 한 플레이어가 Reddit에 접속하여 경기 후 팀원에게서 겪은 악의적인 행동을 강조했습니다.

이 게임은 아주 새로운 게임입니다. 독성으로 전락하는 것을 막기 위해 노력할 수 있을까요?
u/CrimsonXantriss 가 DeadlockTheGame 에 게시

u/CrimsonXantriss는 Reddit 게시물에서 다음과 같이 말했습니다.

“서로에게 예의 바르게 대하고, 비하하는 말을 속으로만 간직하는 데는 그렇게 많은 노력이 들지 않습니다. 상황이 어려워질 때조차도요. 우리는 이보다 더 나아질 수 있습니다. 데드락이 그저 독성 엘리트주의자들의 또 다른 무리가 되는 것은 필요 없습니다. 모두 서로를 대하고, 진정으로 최선을 다하는 초보자들을 존중합시다.”

다른 플레이어 u/Trap_Squid는 플레이어가 MOBA 게임에서 팀 채팅을 무시해야 한다는 의견을 표명했습니다.

“팀 채팅은 무시하세요. MOBA는 MOBA일 뿐입니다. 아마도 게임에서 가장 독이 많은 사람들이 있을 겁니다. 누군가가 당신을 비난하면 그냥 “K”로 때리세요. 결국에는 매우 독이 많은 사람들로 가득 찰 테니, 마음에 두지 마세요. 레인을 잃으면 그게 다입니다.”

이 게시물에 대한 답변으로 u/IndianoJonez는 McGinnis를 상대하는 방법에 대한 몇 가지 조언을 제공했습니다. 원래 게시자는 해당 경기에서 어려움을 겪었다고 언급했습니다.

u/IndianoJonez의 코멘트(Reddit를 통한 이미지)
u/IndianoJonez의 코멘트(Reddit를 통한 이미지)

또 다른 Deadlock 팬인 u/BothSidesToasted는 게임의 경쟁적 특성으로 인해 독성이 불가피하며 이는 바뀔 가능성이 낮다고 말했습니다.

토론에서
u/CrimsonXantriss댓글
DeadlockTheGame 에서

사용자 u/ProfessorVolga는 게임 경험을 향상시키기 위해 u/CrimsonXantriss에게 채팅을 완전히 음소거할 것을 권장했습니다. 그들은 음소거로 인해 승리에 중요한 정보를 놓치는 일이 없다고 강조했습니다. 모든 것이 게임 내 핑을 통해 효과적으로 전달될 수 있기 때문입니다.

u/ProfessorVolga의 게시물에 대한 댓글(Reddit을 통한 이미지)
u/ProfessorVolga의 게시물에 대한 댓글(Reddit을 통한 이미지)

토론 중에 사용자 u/This-is-Citrus는 악성 플레이어를 신고할 것을 제안하면서 Valve가 이러한 행동에 대해 엄격한 조치를 취하고 있다고 강조했습니다.

토론에서
u/CrimsonXantriss댓글
DeadlockTheGame 에서

Deadlock은 독성을 방지하기 위해 어떤 조치를 취해야 합니까?

경쟁적인 MOBA 게임인 Deadlock은 불가피하게 독성과 관련된 문제에 직면합니다. 다른 MOBA 타이틀과 같은 패턴에 빠지지 않으려면 개발자는 부정적인 행동을 완화하기 위한 실행 가능한 조치를 취해야 합니다. Valve의 효과적인 전략 중 하나는 팀원이나 상대방에게 독성적인 행동을 하는 플레이어에게 하드웨어 금지를 시행하는 것입니다.

일반적인 금지 조치는 새로운 계정을 만드는 것으로 우회할 수 있는 반면, 하드웨어 금지 조치는 상당한 장벽을 만들어내 플레이어가 자신의 행동을 재고하게 만들 수 있습니다. 사소한 악성 행위라도 심각한 결과를 초래할 수 있기 때문입니다.

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