
Nintendo Switch Online(NSO)은 Nintendo Switch 경험의 핵심이기는 하지만 단점이 없는 것은 아닙니다. 사용자들은 특히 온라인 멀티플레이어 게임플레이와 2021년에 도입된 고가의 확장팩 티어 구현에서 서비스의 성능에 대해 불만을 표명했습니다. NSO의 비용은 Xbox Game Pass와 PlayStation Plus의 유사한 프리미엄 상품보다 낮지만, 이러한 단점으로 인해 많은 플레이어가 구독의 가치를 재고하게 되었습니다.
다행히도 NSO는 특히 지난 1년 동안 주목할 만한 진전을 이루었고, 전반적인 매력을 강화했습니다. 이 서비스는 이전의 비판에 적극적으로 대처하고 사용자를 위한 새로운 기능을 출시하여 초기 출시에 비해 더 호의적인 인상을 남겼습니다. 새해를 앞두고 NSO는 성공을 유지하고 Switch 2의 예상 출시에 대응하여 혁신하는 두 가지 과제에 직면해 있습니다.
닌텐도 스위치 온라인에 대한 비판의 역사
클래식 게임의 느린 추가



NSO의 명성은 여러 가지 오래된 문제, 특히 클래식 게임의 느린 출시에서 비롯됩니다. 처음에는 NES 타이틀 20개로 출시한 이 서비스는 슈퍼 닌텐도, 64, 게임보이, 게임보이 어드밴스의 게임을 포함하여 더 광범위한 카탈로그를 추가하는 데 4년 이상 걸렸습니다. 이러한 발전은 결국 환영받았지만 더 광범위한 레트로 선택을 간절히 원하는 구독자들의 좌절을 달래는 데는 별 도움이 되지 않았습니다.
게다가 새로 추가된 타이틀의 품질은 면밀히 조사되었습니다. 플레이어는 N64 컬렉션에서 입력 지연과 The Legend of Zelda: Ocarina of Time과 같은 상징적인 게임에서 그래픽 결함을 포함하여 전반적인 게임 경험을 저하시키는 상당한 결함을 빠르게 알아챘습니다. 이러한 고전을 처음 경험하는 많은 플레이어에게 이러한 세련미 부족은 실망스러웠습니다.
닌텐도의 전설적인 백 카탈로그에 접근하는 것이 NSO의 주요 판매 포인트라는 점을 감안할 때, 이 기능을 활용하지 못하는 서비스의 무능력은 상당한 좌절입니다. Switch가 계속 번창함에 따라 NSO는 플레이어를 이러한 고전 타이틀과 연결하는 주요 수단으로 사용됩니다. 따라서 이 측면을 효과적으로 활용하지 못한 것은 서비스의 전반적인 가치에 대한 심각한 의심을 불러일으켰습니다.
2024년의 상당한 개선
게임 추가의 기록적인 수

긍정적인 방향으로, 닌텐도는 특히 2024년에 게임을 한 단계 업그레이드하여 NSO에 추가된 타이틀의 기록적인 수를 보고했습니다. Game Rant 에서 강조했듯이 , 올해는 56개의 레트로 게임이 출시되어 이전 연도를 능가하는 놀라운 증가를 보였습니다. 이러한 추가 사항 중에는 Banjo-Tooie와 Perfect Dark와 같은 팬이 좋아하는 타이틀이 포함되어 N64 시대 이후 처음으로 닌텐도 플랫폼으로 돌아왔으며, 일본 외부에서 데뷔한 F-Zero Climax도 있습니다.
이러한 상승은 NSO에 대한 닌텐도의 전략이 상당히 바뀌었음을 나타내며, 레거시 콘텐츠를 보다 일관되게 강화하는 방향으로 이동하고 있습니다. 작년의 55개 게임에서 약간 증가한 것만으로도 닌텐도가 서비스를 개선하고 구독자에게 가치 있는 향수적 경험을 제공하려는 의지를 확인시켜 줍니다. 한때 ‘가능성이 낮다고 여겨졌던’ 타이틀의 도입은 이러한 사랑받는 고전에 대한 접근성의 중요성을 점점 더 인식하고 있음을 나타내며, NSO의 매력을 더욱 높여줍니다.
2025: NSO의 중추적인 한 해
스위치 2를 예상하다

눈에 띄는 개선에도 불구하고, 2025년은 NSO에 중요한 시점을 제시합니다. 새로운 게임의 유입으로 구독자 기대치가 상승함에 따라 Nintendo는 일관된 업데이트와 제공을 계속 제공해야 할 시급한 필요성이 있습니다. 온라인 서비스의 진정한 가치는 현재의 담보뿐만 아니라 구독 플레이어에 대한 미래의 약속에도 있습니다.
결과적으로, Switch 2의 임박한 출시는 NSO가 쌓아온 기세를 유지하라는 상당한 압력을 가하고 있습니다. 새로운 콘솔의 기능을 통해 Nintendo는 단순히 라이브러리를 확장하는 것 이상으로 보다 포괄적인 개선 사항을 구현할 기회를 얻었습니다. NSO가 성공하려면 현재 및 잠재 구독자에게 지속적인 구독료를 정당화할 수 있는 풍부한 새로운 경험을 제공할 수 있음을 보여줘야 합니다.
Nintendo Switch Online의 잠재적 진화
구독자 혜택 향상

NSO가 Switch 2 출시를 준비하면서 성장할 수 있는 기회가 많이 있습니다. 레거시 콘텐츠 추가에 개선이 있었지만, 특히 GameCube와 같은 특정 콘솔 라이브러리가 여전히 없습니다. 새로운 시스템이 출시되면서 NSO의 레트로 제품을 확대하고, 클래식 게임에 대한 닌텐도의 헌신을 강화하며, 업그레이드된 플랫폼에서 라이브러리의 잠재적 규모를 보여줄 수 있는 좋은 기회가 생겼습니다.
또한 닌텐도는 참여를 촉진하는 것으로 나타난 가입자 혜택 확대를 활용할 수 있습니다. 예로는 Nintendo Music 앱과 사용자에게 회사의 다가올 개발 상황을 자세히 보여주는 Playtest Program이 있습니다. 게임 테스트 단계나 초기 게임 출시에 대한 독점적 액세스와 같은 더 많은 인센티브를 도입함으로써 닌텐도는 플레이어를 더욱 유치하고 Switch 2로 전환할 때 현재 NSO 가입자에게 상당한 가치를 제공할 수 있습니다.
이 중요한 해는 NSO에 매우 중요한 해이며, 특히 하드웨어에서 스위치가 제기하는 과제에 대처할 준비를 하는 동안 지속적인 지원을 제공하려고 하기 때문입니다. NSO의 성공은 Nintendo Switch 생태계가 수명이 다함에 따라 진화하고 새로운 경험을 제공할 수 있는 능력에 달려 있습니다. 2025년은 NSO에 있어 변혁의 해가 될 잠재력을 가지고 있으며, 그 성공은 아직 알 수 없습니다.
출처: 게임 랜트
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