Borderlands 4 에 대한 기대는 게임에서 도입할 수 있는 잠재적인 혁신과 개선 사항을 간절히 고려하는 팬들 사이에서 고조되고 있습니다. Borderlands 3 의 찬사 와 스핀오프 Tiny Tina’s Wonderlands 의 성공에 이어 , 이 프랜차이즈가 게임 환경에 기여할 것이 여전히 많다는 것이 분명해졌습니다. 초기 징후에 따르면 Borderlands 4는 오랜 플레이어를 놀라게 할 수 있는 기능을 통합하여 대담한 새로운 방향을 취할 것으로 보입니다.
팬들은 Borderlands 4 에 대한 수많은 원하는 기능을 표현했지만 , 몇 가지 주요 개선 사항이 게임 플레이 경험을 더 나은 방향으로 크게 바꿀 수 있습니다. 특히, 2024년 가장 호평을 받은 RPG 중 하나의 결정적인 기능을 채택함으로써, 다가올 작품은 전반적인 품질을 높일 수 있습니다.
Dragon’s Dogma 2에서 영감을 받은 AI 동반자 사례
플레이어와 함께 싸우는 동료
프랜차이즈의 이전 항목과 마찬가지로 Borderlands 4는 분할 화면과 온라인 협동 모드를 모두 제공하며, AI 동료가 없는 솔로 플레이 옵션도 제공합니다. 이러한 전통적인 접근 방식은 대부분의 1인칭 슈팅 게임의 관례와 일치합니다. 그러나 Borderlands 게임은 RPG 요소가 많이 주입되어 있고 활기찬 캐릭터를 선보이기 때문에 Borderlands 4 에서 플레이어가 퀘스트를 수행하는 동안 동반할 AI 기반 동료를 구현하는 것이 논리적으로 보입니다 .
Dragon’s Dogma 2 의 혁신적인 AI 시스템은 이 개념의 모범적인 모델로 작용합니다. 이 게임의 AI 동료들은 퀘스트를 통해 사용자를 안내하고, 전투에 참여하고, 자율적으로 능력을 활용하고, 활기찬 농담을 나누는 등 실제 인간 플레이어를 모방합니다. 이러한 역동성은 게임 경험을 풍부하게 할 뿐만 아니라 친구들과 함께 위대한 모험을 떠나는 느낌을 만들어냅니다.
원래 Dragon’s Dogma가 AI 동료를 위한 토대를 마련한 반면, 후속작은 이 개념을 최대한의 잠재력으로 보여주었습니다. Borderlands 4 에 유사한 프레임워크를 채택하면 시리즈에서 돋보이는 타이틀로 탈바꿈할 수 있습니다. 단순히 RPG 측면을 향상시키는 것 외에도 이러한 변화는 볼트 헌터 간의 관계를 더 깊이 탐구하는 데 도움이 될 것입니다.
AI 제어 동료로 싱글 플레이어 경험 강화
솔로 모험에 협동 분위기를 더하다
AI 동료를 통합하면 전투 상호작용이 상당히 다양해져 플레이어가 아군과 협력하여 스킬 사용을 최적화하게 됩니다. AI 동료가 힘든 전투 중에 플레이어를 부활시킬 수 있으므로 이 추가는 긴 부활 간격의 좌절감을 완화할 것입니다. 플레이어가 AI 동료의 능력을 제어할 수 있다면 AI에 의사 결정 부담을 주지 않고도 원활한 팀워크가 보장될 것입니다.
AI 협동 플레이 옵션이 있었으면 좋겠다고 생각하는 사람 있나요? by u/a_ginger_assassin in Borderlands
아마도 가장 중요한 것은 AI 동료가 광활한 환경 설정에서 혼자 가는 종종 고립된 경험을 완화할 것입니다. 게임 세계가 확장됨에 따라 홀로 볼트 헌터로 탐색하는 것은 점점 더 외로울 수 있습니다. AI 동료는 게임 플레이를 더 매력적이고 덜 단조로운 경험으로 바꿀 것입니다. 이 시리즈의 이전 게임에는 특정 미션을 돕는 NPC가 포함되었지만, 더 광범위한 구현은 솔로 플레이를 크게 향상시킬 수 있습니다.
Borderlands 4에서 볼트 헌터 관계 강화
파티 잡담을 통해 캐릭터 개발
Borderlands 4 의 최초 공개는 더 어두운 내러티브를 암시하며, 주인공과 적대자에 대한 더 풍부한 탐구를 약속했습니다. 개발자들은 유치한 유머에서 벗어나 더 몰입적인 스토리텔링 경험으로 이어질 수 있는 변화를 발견했습니다. 이 변화는 캐릭터가 유대감을 형성하고 지루하지 않으면서도 플레이어의 즐거움을 향상시키는 방식으로 상호 작용할 수 있는 동반자 시스템을 도입할 수 있는 독특한 기회를 제공합니다.
싱글 플레이어에서 동반자 역학이 없는 것은 종종 Borderlands 의 단점이었습니다. Dragon’s Dogma 2 에서 영감을 얻은 것은 게임 플레이의 즐거움을 향상시킬 뿐만 아니라 전반적인 내러티브를 심화시키는 의미 있는 캐릭터 상호 작용을 허용할 수 있습니다.
볼트 헌터가 황무지를 혼자 횡단하는 것은 비논리적으로 보입니다. 특히 보더랜드 와 관련된 다른 미디어가 팀워크를 강조할 때 더욱 그렇습니다. AI 제어 동료를 매력적인 농담과 통합하면 캐릭터를 상당히 살찌우고 유기적인 방식으로 전설과 배경 스토리를 제공할 수 있습니다. 볼트 헌터의 유쾌한 성격에도 불구하고 싱글 플레이어 모드에서는 매력의 대부분이 최소화됩니다.
궁극적으로, 다양한 기술 세트로 인해 기존 볼트 헌터를 구현하는 것이 너무 복잡하다면, 새로운 목적에 맞는 캐릭터를 만드는 것이 실행 가능한 대안이 될 것입니다. AI 동료를 통합하면 의심할 여지 없이 Borderlands 4가 풍부해지고 전반적인 플레이어 경험이 개선되어 팬들은 이 기능이 최종 릴리스에 포함되기를 바랄 것입니다.
출처: u/a_ginger_assassin/Reddit , Borderlands/YouTube
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