개요
- The Contest of Elders는 The Coil에 비해 스릴 넘치는 전리품을 제공하지 않습니다.
- 토닉 시스템은 기본 확률을 조정하기 때문에 데스티니 2 활동의 드랍률에 부정적인 영향을 미칩니다.
- 번지는 The Coil에 이어 Destiny 2에서도 이전 시즌 콘텐츠의 성공을 재현하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
Destiny 2 의 영역에서 모든 계절 활동이 동일한 디자인 능력을 가진 것은 아닙니다. 일부는 직관적이고 모든 기술 수준의 플레이어가 이용할 수 있는 반면, 다른 일부는 더 많은 전략이 필요하고 일반적으로 더 큰 보상을 제공합니다. 수년에 걸쳐 다양한 계절 활동은 여러 가지 이유로 플레이어 기반에서 표적을 놓쳤습니다. 그러나 계절 이벤트의 정점으로 간주되는 두드러진 기능 중 하나는 Season of the Wish 동안 도입된 The Coil입니다. 이 이벤트에는 비밀, 점수 기반 보상, 숨겨진 상자 및 여러 가지 어려운 보스가 포함되었습니다.
반대로 Contest of Elders는 House of Wolves 확장팩의 Destiny 1 Prison of Elders에서 영감을 받았습니다. The Coil과 비슷한 형식을 공유하지만(여러 방, 여러 보스 조우, 각 조우 후 새로 고침되는 무작위 수정자 통합) 전리품 제공은 실망스럽게도 열등합니다.
Contest of Elders가 The Coil에 비해 전리품 면에서 부족한 이유
Contest of Elders의 전리품 시스템은 부족하지만, 이 문제는 활동 디자인에서만 비롯된 것이 아닙니다. 대신 더 광범위한 문제를 강조합니다. 이상적으로는 이 활동이 Revenant 확장팩과 함께 초연되어 계절 무기, 특히 제작 불가능한 변형보다 더 많은 것을 제공해야 했습니다. 반면, The Coil은 높은 스탯 방어구, Ascendant Alloy, 제작을 위한 붉은 테두리 무기를 포함하여 Destiny 2에서 가장 탐내는 전리품을 제공할 수 있는 능력이 있었습니다.
장로 경연 대회는 매력적인 새로운 전리품을 제공하기 위해 고군분투합니다.
Destiny 2의 Revenant Act 2에서 Contest of Elders가 출시되면서 사용 가능한 새로운 무기 풀이 크게 제한되어 3가지 무기로만 구성되었습니다. 이러한 제약으로 인해 전반적인 흥분이 감소합니다. 플레이어는 다른 Revenant 무기를 받을 수 있지만 Noxious Vetiver와 Scavenger’s Fate와 같은 더 바람직한 선택이 두드러지며, 일부 개편된 Season of the Splicer 무기가 보완됩니다. 그럼에도 불구하고 Contest of Elders에서 나오는 산발적인 전리품 출력은 The Coil의 광범위한 제공품에서 설정한 기대치에 부합하지 않으며, 이러한 차이는 짧은 이벤트 기간으로 인해 더욱 심화되었습니다.
Destiny 2의 Tonics가 Contest of Elders’ Loot에 미치는 영향
데스티니 2의 토닉 시스템은 레버넌트 무기의 드랍률을 높이기 위해 설계되었지만, 재료 수확량이 낮고 제작 비용이 높아서 효과가 떨어집니다. 게다가 플레이어는 액트 1부터 토닉에 영향을 미치는 버그를 보고했고, 이는 액트 2에서도 지속되었습니다. 그 결과, 토닉의 잠재적인 이점은 Contest of Elders를 포함한 계절 활동과 관련된 이미 감소한 전리품 확률을 보상하지 못합니다. 이 활동이 즐거운 경험을 제공하더라도 의미 있는 보상이 부족하여 다른 옵션과 비교했을 때 덜 매력적입니다.
예를 들어, Destiny 2의 Grandmaster Nightfalls에서 나오는 일반적인 드롭률은 Contest of Elders보다 뛰어나며, 더욱 매력적인 전리품도 제공합니다. 예를 들어, Rake Angle 글레이브는 Replenishing Aegis와 Chill Clip과 같은 속성을 가지고 있어 챔피언을 상대하기에 강력한 옵션입니다. Bitter/Sweet과 Noxious Vetiver와 같은 무기의 일부 개선에도 불구하고, Revenant 무기는 과거 제공품의 매력을 달성하지 못했습니다. 따라서 Bungie는 The Coil에서 달성한 것과 동일한 수준의 계절적 콘텐츠 성공을 위해 계속 노력하고 있지만, Contest of Elders에서는 아직 설득력 있게 달성하지 못했습니다.
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