Dragon Ball GT는 주로 아키라 토리야마의 원작과 다른 후속작이라는 지위 때문에 Dragon Ball 프랜차이즈 내에서 복잡한 위치에 있습니다. 이러한 논쟁은 Dragon Ball Super가 출시되면서 심화되었습니다. 이 시리즈는 연대순으로 GT보다 앞서 있지만 상당한 연속성 문제를 제기합니다.
드래곤볼 슈퍼의 내러티브 풍경은 비루스와 위스와 같은 강력한 신을 소개하고 멀티버스 프레임워크를 공개하면서 광범위하게 확장되었습니다. 이 확장팩을 통해 고쿠와 베지터와 같은 캐릭터는 신성한 존재에 필적할 만큼 뛰어난 파워 레벨을 달성할 수 있습니다. 그러나 연대순으로 볼 때 이러한 새로운 능력과 캐릭터가 GT에 완벽하게 통합될 것으로 기대할 수 있습니다. 사실, 이러한 통합은 결함이 있습니다. 슈퍼사이언 신과 같은 개념이 GT가 만들어질 때 없어서 고쿠와 베지터가 슈퍼에서 GT로 전환할 때 힘이 눈에 띄게 퇴보했다는 불안한 인식이 생겼습니다.
빠른 링크
드래곤볼 GT는 다른 시리즈의 정식 타이틀인가요?
GT의 정식성에 대한 격렬한 논쟁
Toei Animation은 Dragon Ball GT가 포괄적인 내러티브 내에서 정식이라고 주장합니다. 그러나 이 주장은 Akira Toriyama의 관점에 의해 완화됩니다. 그는 GT를 자신의 존경받는 만화의 직접적인 연속이 아닌 “사이드 스토리”로 간주합니다. 개발에 대한 승인을 내렸음에도 불구하고 많은 오랜 팬들은 역사적으로 GT를 비정식 시리즈로 보았습니다. 특히 Dragon Ball Super의 폭로에 비추어 볼 때 더욱 그렇습니다.
토리야마가 관여하여 만든 Super는 주로 정식 작품으로 받아들여지고, 종종 GT를 뒷전으로 밀어냅니다. 일부 팬은 GT가 Super보다 우월하다고 주장하지만, 그들은 소수입니다. GT의 열광적인 팬들은 GT의 유산을 맹렬히 보호하며, Super가 연속성 딜레마를 일으킨다고 일상적으로 비판합니다. 이러한 팬들의 잠재적인 반발을 인식한 Toei는 GT의 정식 지위를 철회하여 그 중요성을 완전히 떨어뜨리는 것을 피하는 데 주저합니다.
Dragon Ball Super가 진행됨에 따라, 특히 캐릭터 개발에서 기존 GT 내러티브와 계속 차이가 납니다. Pan과 같은 캐릭터는 Super 내에서 다르게 진화하여 GT의 시작에 가까워짐에 따라 타임라인이 복잡해집니다.
드래곤볼 슈퍼는 이미 GT에 대한 솔루션을 제공했습니다.
다중 우주에 대한 설명은 GT의 존재를 정당화할 수 있다
Super의 내러티브를 방해하지 않고 GT의 캐논을 유지하기 위한 임박한 해결책은 대체 타임라인의 개념에 있습니다. Dragon Ball Super의 프레임워크는 이미 Kai가 휘두르는 특수 타임 링을 통해 접근할 수 있는 여러 타임라인을 확립했습니다. GT를 별도의 타임라인에 배치하고 Super를 다른 타임라인에 배치함으로써 두 시리즈는 서로의 이벤트를 부정하지 않고도 조화롭게 공존할 수 있습니다. 이러한 이중성은 다양한 Dragon Ball 비디오 게임과 Super Dragon Ball Heroes 만화 및 애니메이션에서도 받아들여졌으며, Goku와 Vegeta의 Super Saiyan 4 반복은 “Xeno” 형태로 지정되었습니다.
이 접근 방식은 각 시리즈가 다른 시리즈와 직접 연결된다는 부담에서 벗어나 연속성 갈등을 효과적으로 완화합니다. GT를 대체 우주로 인식함으로써 슈퍼사이언 4와 같은 개념은 여전히 슈퍼 우주에 통합될 수 있으며, GT의 특성화와 관련된 내러티브 복잡성을 피하면서 타당성을 유지할 수 있습니다.
드래곤볼 GT의 연속성 문제는 결코 제대로 해결되지 않을 수도 있다
드래곤볼 GT의 문제는 꽤 오랫동안 지속될 수 있습니다
GT를 대체 타임라인으로 포지셔닝하는 것은 기존 문제를 해결할 수 있지만, Toei에게도 과제를 안겨줍니다. GT를 대체 우주로 제시하면 완전한 비정경화의 결과와 유사하게 이벤트의 인식된 중요성을 약화시킬 수 있습니다. 이는 특히 진행 중인 Super 확장팩이 계속해서 새로운 소재를 도입함에 따라 GT가 2차 서사를 제공한다는 인식으로 이어질 수 있습니다.
대체 타임라인의 도입은 팬 커뮤니티에서 혼란을 초래할 수도 있습니다 . 개념은 간단하지만, 오랜 시리즈에서는 일반적인 접근 방식이 아니기 때문에 개념에 어려움을 겪을 수 있는 새롭거나 투자가 적은 팬을 소외시킬 가능성이 있습니다. 명확한 텍스트 표시가 없으면 많은 신규 팬이 별도의 연속성을 파악하기 위해 외부 설명이 필요하여 분리의 위험이 있습니다. 이는 Toei가 피하고자 하는 것입니다.
이러한 역학에 비추어 볼 때, Toei의 가장 좋은 전략은 GT의 정경성에 대한 현재의 모호한 입장으로 남아 있으며, 눈에 띄는 연속성 불일치를 간과하기로 선택한 것으로 보입니다. 불행히도, 이는 GT의 내러티브 통합을 둘러싼 우려가 지속될 가능성이 있음을 의미하며, 특히 Dragon Ball Super가 GT의 내러티브 타임라인에 가까워짐에 따라 미래에 공식적인 화해를 강요할 가능성이 있습니다.
드래곤볼 GT는 팬층에게 상당한 어려움을 안겨주고 있지만, 양측을 모두 만족시킬 수 있는 다양한 해결책이 존재함에도 불구하고 공식적인 해결책이 나올 가능성은 여전히 낮습니다.
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