Elden Ring 2가 없으면 FromSoftware 속편의 종말을 의미할 수 있는 이유

Elden Ring 2가 없으면 FromSoftware 속편의 종말을 의미할 수 있는 이유

최근 프롬소프트웨어 사장인 히데타카 미야자키 의 발언으로 인해 엘든 링의 미래가 논의되고 있습니다 . 최근 Game Watch와의 인터뷰 에서 (Google Translate를 통해 번역됨) 미야자키는 호평을 받은 액션 RPG의 직접적인 후속작을 제작할 의향이 없다고 밝혔습니다. 이 사실은 2022년 출시 후 엄청난 성공을 거둔 게임을 감안할 때 많은 사람을 놀라게 했습니다. 그는 엘든 링 프랜차이즈를 다른 방식으로 확장할 가능성을 암시했지만 당장 후속작에 대한 희망은 어둡습니다.

FromSoftware의 향후 속편에 대한 입장

Elden Ring은 게임 산업에서 획기적인 성과를 거두며 전례 없는 상업적 성공을 거두었습니다. 이 타이틀은 FromSoftware와 그 퍼블리셔인 Bandai Namco 모두에게 기록을 경신했으며, 단 2년 만에 2,500만 장 이상이 판매되었습니다. 이 이정표는 역대 베스트셀러 게임 중 하나라는 지위를 공고히 했습니다. 그러나 FromSoftware가 후속작을 추진하지 않는다는 발표는 기존 프랜차이즈를 확장하는 접근 방식과 다른 상징적인 타이틀의 잠재적 미래에 대한 의문을 제기합니다.

최근 몇 년 동안 제한된 수의 속편

FromSoftware는 1990년대로 거슬러 올라가는 풍부한 유산을 가지고 있으며, King’s Field, Dark Souls, Armored Core와 같은 주목할 만한 프랜차이즈가 있습니다. 현재는 Armored Core만 활동 중입니다. 2014년 5월 히데타카 미야자키가 CEO가 된 이후, 이 스튜디오는 Dark Souls 3(2016)과 (2023) 두 개의 직접적인 속편만 출시했습니다. 와 를 Armored Core 6: Fires of Rubicon포함한 최근 프로젝트의 대부분은 새로운 지적 재산이었습니다.Elden RingBloodborne

또한 FromSoftware는 Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX2015년에 닌텐도 3DS로 일본에서 간략하게 출시했지만, 이는 PSP에서 출시된 기존 타이틀을 다시 출시한 것이었습니다.

미야자키의 속편에 대한 관점

미야자키가 속편을 선호하지 않을 것이라는 오해에도 불구하고, 그의 의견은 더 미묘한 관점을 시사합니다. 2018년 Edge Magazine과의 인터뷰에서 그는 새로운 IP나 속편에 대한 “선호 사항이 없다”고 언급했습니다. 그는 새로운 속성을 만드는 것이 더 큰 예술적 자유를 제공하는 반면, 속편은 이전 개념을 다듬고 향상시키는 역할을 한다고 말했습니다.

하지만 미야자키는 Dark Souls와 Bloodborne과 같은 프랜차이즈를 무기한으로 연장하는 것에 대해 주저함을 표명했습니다. 2015년 GameSpot과의 대화에서 그는 이러한 사랑받는 타이틀에 대한 후속작을 계속해서 제작하는 것이 적절한지에 대한 의구심을 표명했습니다. 최근 그는 Rolling Stone과의 인터뷰에서 King’s Field와 Otogi를 포함한 오래된 프랜차이즈에 대한 새로운 항목을 만드는 데 관심이 없으며 대신 새로운 길을 개척하는 것을 선호한다고 반복했습니다.

새로운 지적 재산권 예상

앞으로 FromSoftware는 다양한 장르에 걸친 여러 새로운 게임을 개발 중이라고 하며, 그 중 일부는 미야자키가 직접 감독을 맡았습니다. 그는 다가올 출시작이 플레이어에게 회사의 “새로운 면”을 보여주고, 다양한 새로운 방식으로 창의성을 보여주는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다.

팬들이 FromSoftware의 새로운 제품을 기다리는 동안, 혁신과 미지의 영역 탐험에 대한 강조는 게임 커뮤니티의 참여를 유지할 것을 약속합니다. 다음에 무엇이 나올지 둘러싼 기대는 확실히 분명합니다.

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