오버워치가 마블 라이벌에 지치게 만드는 이유

오버워치가 마블 라이벌에 지치게 만드는 이유

폐쇄형 알파 단계에 있었던 Marvel Rivals 에 대한 저의 초기 기대감은 게임이 공식 출시된 후로 점차 줄어드는 관심으로 바뀌었습니다. 2016년 데뷔 이후로 제 게임 시간을 지배했던 Overwatch 와의 방대한 역사를 감안할 때 , 저는 이런 결과를 예상했어야 했습니다. Marvel Rivals는 처음에는 영웅 슈팅 게임에 대한 제 열정을 되살리는 희망의 등불이었지만 궁극적으로는 부족했습니다.

Overwatch를 대체할 새로운 경험을 제공하기보다는 Marvel Rivals는 단순히 오래된 인기작에 새로운 스킨을 도입하는 것과 비슷한 느낌이 듭니다. Overwatch를 노골적으로 모방한 것은 아니지만 Marvel Rivals는 플레이어를 효과적으로 참여시키기 위해 뚜렷한 정체성을 확립해야 합니다 . Overwatch에 지친 사람들에게 그들의 관심을 사로잡는 것은 게임에 있어 힘든 싸움이 될 것입니다.

Marvel Rivals: 새로운 캐릭터가 포함된 Overwatch 업데이트

두 게임 사이의 중요한 유사점

마블 라이벌스의 루나 스노우가 오버워치의 슬픈 트레이서 옆에서 행복한 표정을 짓고 있습니다.
Katarina Cimbaljevic의 사용자 정의 이미지

Marvel Rivals의 독특함에 대한 가장 설득력 있는 주장은 다양한 캐릭터 캐스트에 있습니다. Captain America와 Spider-Man과 같은 캐릭터는 자연스럽게 제 관심을 끌었고, Gwenpool 만화의 Jeff the Land Shark와 같은 예상치 못한 선택도 있었습니다. Marvel 프랜차이즈에 대한 열정이 식었음에도 불구하고, 이 명단은 Marvel Rivals를 시도해보도록 격려했습니다.

게임 플레이에 뛰어들면서 첫 인상이 확연해졌습니다. 새로운 영웅 라인업으로 오버워치를 하는 것과 매우 흡사했습니다 . 친구가 적절하게도 “오버워치지만 재밌다”고 말했지만, 더 많이 플레이할수록 피할 수 없이 비교하게 되었습니다. 영웅에 대한 초기 기대감에도 불구하고, 곧 많은 영웅이 독특한 개인이라기보다는 기존 오버워치 캐릭터의 변형이라고 느꼈다는 것을 깨달았습니다.

마블 라이벌의 영웅: 오버워치 원형의 혼합

게임플레이는 Overwatch 캐릭터와 유사합니다.

없음
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Marvel Rivals의 영웅 디자인은 Overwatch에서 분명히 영향을 받았습니다. 기존 캐릭터를 정확히 복제하지 않고 여러 캐릭터의 조합에서 영감을 받은 것처럼 보입니다. 예를 들어, Star-Lord는 Tracer를 연상시키는 기동성과 속사 능력을 보여주는 반면, Reaper의 궁극기를 반영하는 회전 공격과 같은 고유한 스핀을 추가합니다. 이로 인해 Star-Lord는 직접적인 복제가 아니라 Tracer와 인접한 것처럼 느껴집니다.

오버워치에 익숙한 팬이라면 훨씬 더 많은 유사점을 쉽게 발견할 수 있을 것입니다. 다람쥐 소녀의 도토리와 수직 발사 능력은 정크랫과 놀라울 정도로 비슷하고, 매그네토의 보호 능력은 라인하르트의 메커니즘을 강하게 반영합니다. 스칼렛 위치의 기본 공격은 시메트라와 거의 동일하고, 호크아이는 한조의 재구성된 버전처럼 느껴집니다. 스케이팅 능력과 치유 역할을 하는 루나 스노우는 루시오에서 영감을 얻었으며, 그녀의 이름조차도 고개를 끄덕이는 것임을 시사합니다.

이러한 유사점은 주목할 만하지만, 이것이 Marvel Rivals를 즐기는 데 가장 큰 방해 요소는 아닙니다. 두 게임 모두 자연스럽게 영웅 슈팅 장르에 고유한 공통적인 트로프를 공유하며, Overwatch 역시 다양한 출처에서 영감을 받았다는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 그러나 캐릭터 메커니즘의 광범위한 중복은 내 좌절감을 더할 뿐입니다.

마블 라이벌: 친숙한 게임 모드와 맵 디자인

게임 모드의 과도한 유사성

마블 라이벌 - 닥터 스트레인지가 중앙에 팀을 위한 방패를 만드는 거대한 전투

Marvel Rivals가 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 도입했다면, 겹치는 캐릭터 특징이 그렇게 성가시지 않았을지도 모릅니다. 안타깝게도, 이 게임은 Overwatch의 핵심 게임 모드를 반영하는데, 여기에는 포인트 밀기에 초점을 맞춘 공격 모드(종종 움직이는 목표로 표현됨)와 3전 2선승제 킹 오브 더 힐 구성이 포함됩니다.

게다가, 맵 디자인은 Overwatch의 디자인을 반영합니다. 예를 들어, Tokyo 2099의 레이아웃은 Hanamura의 시작 지역과 매우 유사하여 Marvel Rivals가 경쟁자와 지리적으로 벗어나려고 시도조차 하지 않았다는 당혹스러운 사실을 깨닫게 되었습니다.

일부 유사점은 게임 디자인의 공통된 영향과 모범 사례로 설명할 수 있지만, 이러한 유사점의 누적 효과와 영웅의 유사성이 결합되어 Marvel Rivals는 지나치게 친숙하고 지루한 느낌을 줍니다.

마블 라이벌이 성공하려면 차별화가 필요합니다.

혁신의 잠재력

도쿄 2099 지도 위에 있는 마블 라이벌 베놈, 페니 파커, 스쿼럴 걸

다행히도 Marvel Rivals는 전 세계적으로 인정받는 IP의 지원을 받아 초기 단계에 머물러 있어 독특한 게임으로 성장하고 진화할 수 있는 충분한 기회를 제공합니다. 실행 가능한 전략은 Overwatch에 없는 기능을 도입하는 것일 수 있습니다.

Overwatch 2의 출시를 앞두고, 플레이어들은 결국 폐기된 PVE 모드에 대한 열정을 표명했습니다. Marvel Rivals는 경쟁 플레이에 관심이 없는 Marvel 팬을 끌어들일 수 있는 매력적인 PVE 경험을 만들어 이 격차를 이용할 수 있습니다.

궁극적으로 Marvel Rivals가 Overwatch와 차별화되는 방식은 내 관심을 유지하는 데 중요합니다. Wolverine에는 Doomfist의 메아리가 있지만, 이 특정 게임 플레이 경험은 상쾌하고 Overwatch와 비교되지 않았습니다. 게임의 영웅 다양성을 강화하고 고유한 게임 모드를 통합하면 Marvel Rivals 가 길을 개척하고 플레이어 사이에 흥분을 되살리는 데 큰 도움이 될 것입니다.

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