젤다 게임 리메이크에서 시그니처 기능이 생략될 수 있는 이유와 그 이유

젤다 게임 리메이크에서 시그니처 기능이 생략될 수 있는 이유와 그 이유

젤다의 전설 프랜차이즈 는 수많은 리메이크를 거쳤지만, 특정 타이틀의 각색은 주요 특징 중 하나를 유지하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이러한 고전 게임이 현대화된다면, 플레이어의 경험이 원작과 근본적으로 달라질 수 있습니다. 이러한 요소를 제거하면 고전적 형식에서 크게 벗어나겠지만, 현대 게임 트렌드에 비추어 볼 때 이러한 변화를 고려해야 할 타당한 이유가 있습니다.

시간의 오카리나마조라의 가면 과 같은 상징적인 리메이크는 젤다 시리즈를 새로운 청중에게 성공적으로 소개했습니다. 그러나 여러 타이틀은 여전히 ​​업데이트 차례를 기다리고 있어 초기 출시 후 오랫동안 팬과 소통할 수 있습니다. 최근 화제에 따르면 최소한 하나의 젤다 타이틀에 대한 리메이크가 Switch 2용으로 개발 중이며, 이는 새로운 콘텐츠를 계속 출시하는 동시에 레거시를 강화하려는 프랜차이즈의 의지를 강화합니다. 그러나 현대적인 업데이트는 이러한 사랑받는 게임의 게임 플레이 역학을 크게 바꿀 수 있습니다.

Oracle Games Remake 컨셉 재정의

게임 연결을 위한 현대 기술 활용

Nintendo Switch Online을 통한 젤다의 전설: 계절의 오라클과 시대의 오라클의 비밀 입력 화면.

젤다의 전설: 오라클 오브 시즌즈오라클 오브 에이지스는 프랜차이즈 내에서 독특한 항목으로 두드러지며, 연속해서 플레이하도록 설계되었으며, 이 기능은 링크드 게임이라고 합니다. 이 연결은 첫 번째 게임의 마지막에 생성된 비밀번호에 의존하며, 코우메와 코타케가 가논을 부활시키려는 음모에서 젤다 공주를 납치하는 복합적인 결말을 밝혀 내러티브를 상당히 풍부하게 합니다. 그러나 현대 리메이크에서는 이 링크 기능이 필요하지 않을 수 있습니다.

원래는 Triforce의 세 가지 측면을 상징하는 세 번째 Oracle 타이틀이 구상되었습니다. 궁극적으로 세 번째 게임을 통합하는 복잡성으로 인해 취소되었습니다.

Oracle 리메이크를 개별 타이틀로 마케팅하는 것은 닌텐도의 판매를 방해할 수 있습니다 . 개별 구매 요구 사항이 많은 플레이어를 막을 수 있기 때문입니다. Linked Games의 중요한 문제는 두 타이틀이 없으면 플레이어가 전체 스토리라인을 놓칠 것이라는 것을 의미합니다. 따라서 Oracle 리메이크를 묶는 것은 신중한 것으로 보이며, 이는 원래의 연결 메커니즘을 쓸모없게 만들 수 있습니다.

번들 형식으로 플레이어는 시작 게임을 선택할 수 있으며, 첫 번째 타이틀이 완료되면 다른 타이틀로 원활하게 전환할 수 있습니다. 이 현대화는 연결된 게임을 시작하는 데 필요한 번거로운 20자리 비밀번호(예: Labrynna의 비밀 또는 Holodrum의 비밀)를 제거하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 또한 이 간소화된 접근 방식으로 다른 비밀은 중복됩니다.

진보는 기존 비밀번호 시스템을 개편합니다.

오래된 비밀 시스템은 현대 게이머를 소외시킬 수 있습니다

젤다의 전설: 오라클 오브 시즌스에서 조라 왕의 비밀을 받는 링크.

두 타이틀에서 플레이어는 Linked Games 동안 해당 게임 파일에서 아이템과 보상을 잠금 해제하는 수많은 비밀번호를 마주하게 됩니다. 두 게임을 성공적으로 연결하는 것의 중요한 이점 중 하나는 일반적인 게임 플레이를 통해서만 얻을 수 있는 마스터 소드에 액세스하는 것입니다. 플레이어는 검에 대한 단일 업그레이드를 얻지만, 링크를 통해 링크의 기량을 향상시키는 중요한 두 번째 업그레이드를 할 수 있습니다.

결국, 리메이크 게임에서 오라클 게임의 비밀번호 시스템을 그대로 유지하는 것은 불필요할 가능성이 큽니다.

현대 게임 관행을 반영하여, 비밀번호 기반 Secret 기능은 향후 리메이크에 충실하게 구현된다면 플레이어를 좌절시킬 수 있습니다. 비밀번호 메커니즘은 한때 게임 플레이 데이터와 진행 상황을 보존하는 데 중요한 역할을 했지만, 기술의 발전으로 현대 타이틀은 이 정보를 사내에서 원활하게 관리할 수 있습니다. 따라서 Oracle 게임 내의 비밀번호 시스템은 번들 리메이크의 맥락에서 쓸모없어 보입니다.

물론, 이러한 변화는 원래 메커니즘에 대한 향수를 가진 팬들을 실망시킬 수 있습니다. Secrets를 잠금 해제하기 위해 비밀번호를 입력하는 것은 원래 Oracle 경험에 근본적인 것으로 여겨지지만, 현대의 기대에 따르면 이 기능을 단계적으로 없애는 것이 합리적입니다. Zelda 프랜차이즈의 일부 측면은 다시 살펴볼 가치가 있지만, 특정 메커니즘은 20년 전만큼 오늘날의 청중에게 공감을 얻지 못할 수 있습니다.

Oracle Game Remakes의 새로운 콘텐츠에 대한 잠재력

내러티브 확장: 새로운 모험이 여러분을 기다립니다

없음없음없음

게다가 Oracle 게임을 리메이크하는 것은 원래의 내러티브를 강화할 수 있는 귀중한 기회를 제공합니다. 설득력 있는 아이디어 중 하나는 세 번째 Oracle 타이틀의 원래 의도된 컨셉을 탐구하여 Link의 완전히 새로운 모험을 소개하는 것입니다. 젤다 공주의 납치를 중심으로 스토리라인을 확장하면 기존 게임의 프레임워크에 상당한 깊이와 복잡성을 추가할 수 있습니다.

이런 맥락에서 Farore, Oracle of Secrets는 원래 타이틀보다 더 두드러진 역할을 맡을 수 있습니다 . 그녀의 책인 Farore’s Memory를 통해 플레이어가 기록한 비밀의 수호자로서, 그녀의 기존 기능은 비밀 시스템이 제거되면서 쓸모없어 보일 수 있습니다. 그러나 그녀는 Link가 Zelda를 되찾는 임무에서 중요한 동맹으로 등장하거나 새로운 미니게임을 감독하는 것과 같은 창의적인 역할을 맡을 수 있습니다.

비밀번호 시스템은 종종 간과되는 Oracle of Seasons와 Oracle of Ages의 독특한 특징이었지만, 그것은 또한 그 시대의 유물이기도 합니다. 이 게임은 새로운 시각을 가질 만하지만, 이러한 메커니즘을 제거하여 게임 플레이를 간소화하기로 한 결정은 정당합니다. 이러한 진화는 게임 플레이 경험을 크게 바꿀 수 있으며, 모든 팬에게 공감을 얻지는 못할 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고, 프랜차이즈의 이 측면을 현대화하는 이점은 새로운 콘텐츠의 도입과 결합하여 오늘날의 플레이어에게 풍부한 경험을 제공할 수 있습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다