가장 과소평가된 심즈 게임의 기능이 The Sims 4에 필수적인 이유

가장 과소평가된 심즈 게임의 기능이 The Sims 4에 필수적인 이유

The Sims 4는 이전작에 비해 게임 내 사망에 대해 보다 절제된 접근 방식을 제시합니다. 특히, The Sims 3의 스핀오프인 The Sims Medieval은 플레이어에게 더욱 잔혹한 환경을 소개했으며, Sims는 검투, 처형, 해로운 마법 주문과 같은 폭력적인 대결에 참여할 수 있었습니다. 이 판타지 테마의 경험은 EA가 보다 성숙한 내러티브를 유지하기로 선택했다면 The Sims 4 의 확장팩 내에서 도전적인 테마를 원활하게 통합할 수 있었습니다 .

전통적인 스타일과 달리 The Sims Medieval은 동네에서 여러 심을 관리하는 것에서 벗어나 한 명의 영웅 심, 즉 그 땅의 군주에 집중하는 방향으로 초점을 옮겼습니다. 이러한 변화로 인해 플레이어의 심이 라이벌로부터 끊임없이 위협을 받으면서 권한이 증가하고 위험이 잦아져 상호 작용의 위험이 커졌습니다.

심즈는 수년에 걸쳐 완화되었습니다

혼란도 없고, 흥분도 없다

The Sims 4에서 심즈들이 시체 주위에 모였습니다.
심즈 중세의 기사와 야수
The Sims 4의 극심한 폭력 모드

출시 당시, The Sims 4는 이전 버전보다 상당히 가벼운 가족 친화적인 톤을 채택했습니다. 사전 제작된 많은 심들은 확립된 관계가 없어서 경쟁이나 계략의 가능성이 사라졌습니다. 게다가, 게임 내에서 죽는 것은 복잡한 일이 되었고, 요리 화재와 같은 간단한 사고가 가장 충격적인 죽음의 수단으로 남았습니다. 익사에는 많은 경고가 수반되었고, 굶어 죽는 데는 오랜 시간이 걸렸습니다.

게다가 The Sims 4는 첫 번째 게임부터 존재했던 사랑받는 기능인 무작위 도난을 제거했습니다. 이전 버전에서는 경보기로 집을 보호하지 않으면 침입의 가능성이 있었습니다. For Rent 기능에도 비슷한 메커니즘이 등장했지만, 크게 약화되어 도벽증이 있는 활동적인 심만이 다른 가정에서 아이템을 훔칠 수 있었습니다.

끔찍한 죽음이 적절한 확장에 적합할 수 있습니다

처형과 결투가 가능했을 수도 있다

The Sims 4에서 범죄자 심은 감옥에서만 썩을 수 있습니다.

The Sims Medieval
의 흥미진진한 죽음은 The Sims 4 의 다양한 확장팩을 되살릴 수 있었을 것입니다 . 하지만 그러한 업데이트의 창은 닫혔을 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고, 게임에 더 폭력적인 옵션을 제공하기 위한 미래 업데이트의 가능성은 여전히 ​​있습니다.

TS4: Journey To Batuu 확장팩
의 더 중요한 실망 중 하나는 광선검의 실망스러운 묘사였는데, 상징적인 지위에도 불구하고 치명적인 기능을 제공하지 못하고 그저 빛나는 소품으로 만들었습니다. 광선검을 마스터하고 서사시적인 결투를 벌이는 흥분을 상상해보세요. 아마도 죽음까지도! 하지만 디즈니의 계약 조건이 이러한 기능을 제한했을 가능성이 높아 보입니다.

놀랍게도 TS4: Get To WorkTS4: Discover University는 각각 형사와 변호사 경력에 합법적인 처형을 통합하지 않았습니다. 대신 게임 플레이는 비폭력 범죄를 중심으로 진행되어 정의의 어두운 측면은 제외되었습니다. 플레이어가 사형을 선고할 수 있는 사법 시스템을 추가하면 매력적인 반전이 될 수 있었습니다.

적절하게도 TS4: Dine Out 확장팩은 치명적인 식중독을 도입했을 수 있으며, 이는 레스토랑에서 흥미진진하고 치명적인 드라마를 촉발했을 수 있습니다. EA가 음식과 음료를 통해 공개적으로 사망을 유발하는 것을 피했을 수 있지만, 심들은 여전히 ​​레스토랑 식사로 인해 질병을 경험할 수 있으며, 치명적인 결과 대신 사소한 무드렛을 초래할 수 있습니다. 플레이어는 환불을 선택할 수 있지만, 혼란의 가능성에 비하면 얼마나 평범한 일입니까!

마지막으로, TS4: Realm of Magic
에서 제공되는 주문은 치명성이 부족합니다. 대부분의 주문은 진정한 해를 끼치기보다는 기분을 조종합니다. 번개 주문인 Zipzap조차도 물체 파괴에 국한되고, Inferniate 주문은 Sim의 직접적인 죽음으로 이어질 수 없습니다. Inferniate를 사용하여 Sim을 소각하는 복잡한 방법은 번거롭고 AI 제어 캐릭터에게는 효과가 없습니다.

더욱 폭력적이고 비극적인 사건을 재현하는 모드

EA 없이 새로운 사망자를 끌어들이다

제이슨 보히스가 The Sims 4에서 다음 킬을 노린다

EA가 결투, 처형, 독살을 The Sims 4 에 통합하는 데 주저한 것은 헌신적인 모더들이 간절히 메운 틈을 남겼습니다. Sacrificial Mods의 Life Tragedies와 Extreme Violence와 같은 뛰어난 모드는 게임 플레이를 크게 향상시키고, 강도, 납치, 갱단 갈등, 심지어 Jason Voorhees를 연상시키는 연쇄 살인범의 등장을 통해 혼란을 주입합니다.

특히, 유튜버 RyanPlaysTheSims는 Life Tragedies를 선보이며 짧은 시간 안에 압도적인 혼란을 경험했습니다. 그의 게임 플레이는 혼란이 일어나기 전에 Oasis Springs에서 여러 건의 살인이 발생했고, 궁극적으로 납치 시나리오가 잘못되었습니다. 플레이스루에서 스릴 넘치는 혼란을 추구하는 플레이어에게 모드를 통합하면 게임 경험이 크게 향상될 수 있습니다.

출처: RyanPlaysTheSims/YouTube

출처 및 이미지

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