
Assassin’s Creed 프랜차이즈의 최신작인 Assassin’s Creed Shadows 는 1점 리뷰의 물결에 반영된 상당한 반발에 직면했습니다.이러한 비판에서 공통적으로 나타나는 것은 게임이 게이머들 사이에서 논란이 되고 있는 용어인 “깨어 있는” 이념에 크게 기대고 있다는 인식입니다.최근의 많은 타이틀이 이와 유사한 비판을 받았으며, 다양한 플랫폼에서 의견이 양극화되었습니다.
이 기사는 Assassin’s Creed Shadows 에 대한 이러한 리뷰에서 제기된 구체적인 우려 사항을 더 깊이 파고들어 “깨어남”에 대한 비난을 넘어선 주제를 탐구합니다.
Assassin’s Creed Shadows 의 문화적 묘사와 표현
이 글을 쓰는 시점에서 이 게임은 Google에서 2.7이라는 실망스러운 평점을 받았으며, 수많은 리뷰에서 일본의 역사와 문화에 대한 무례함을 강조했습니다.비평가들은 이 게임이 “현대” 서양의 젠더 이념을 통합하여 배경의 진정성을 떨어뜨린다고 주장합니다.이 논란은 Ubisoft이 흑인 사무라이인 야스케를 주인공으로 내세우기로 한 결정에서 시작되어 봉건 일본을 배경으로 한 내러티브에서 역사적 표현에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다.

플레이어들은 두 주인공 모두에게 동성애 로맨스 옵션이 포함된 것을 빠르게 알아챘습니다.주목할 점은, 야스케와 비바이너리 캐릭터인 이부키의 관계는 역사적 맥락에서 이러한 묘사의 적절성에 대한 상당한 논쟁을 불러일으켰습니다.마찬가지로, 실제 역사적 인물인 야스케와 레이디 오이치가 등장하는 낭만적인 서브 플롯도 플레이어 기반 일부에서 부정적인 반응을 얻었습니다.
이 논란은 Ubisoft이 플레이어가 실제 Itatehyozu 신사를 기반으로 한 신사를 파괴하도록 허용한 것에 대해 비난을 받으면서 더욱 심화되었습니다.이는 광범위한 항의로 이어졌고, 일본 총리의 대응으로 절정에 달했습니다.다행히도 상황이 더 심화되기 전에 Day One 패치가 출시되어 상황을 해결했습니다.

대화를 인식된 “깨어있는” 내러티브에서 벗어나, Steam의 여러 최고 리뷰(현재 이 게임은 ‘매우 긍정적’ 평가를 받음)는 기술적 문제도 강조했습니다.일반적인 불만에는 버그, Ubisoft Connect 계정 문제, 다양한 성능 결함이 포함됩니다.
개발팀의 처우와 관련된 우려에 대해 Ubisoft은 PCGamesN 에 다음과 같이 말했습니다.
“저희의 입장은 항상 팀원들의 소셜 미디어 채널은 그들만의 것이라는 것입니다.저희의 최우선 순위는 온라인을 포함한 직원의 안전입니다.그래서 Ubisoft 전체에서 표준 관행으로 소셜 미디어 탐색, 디지털 안전 및 팀원의 웰빙 지원에 대한 지침을 제공합니다.또한 온라인 괴롭힘을 예방하고 보호하는 데 도움이 되는 리소스를 공유합니다.이는 저희 팀이 불행히도 직면했던 일입니다.”
여러 논란에도 불구하고 Assassin’s Creed Shadows는 현재 메타크리틱에서 81점을 받고 있습니다.이는 일부 플레이어는 불만을 표시하는 반면 다른 플레이어는 게임의 장점을 높이 평가한다는 것을 의미합니다.
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