WoW 플레이어들은 발견의 시즌 2단계에서 판금 방어구 버프를 요구합니다.

WoW 플레이어들은 발견의 시즌 2단계에서 판금 방어구 버프를 요구합니다.

월드 오브 워크래프트 : 시즌 오브 디스커버리(World of Warcraft: Season of Discovery)가 두 번째 단계로 접어들면서 플레이어들은 블리자드에 판금에 큰 변화를 가져올 것을 요구하고 있습니다. 이를 통해 방어구 유형은 더 어려운 콘텐츠에서도 경쟁력을 유지할 수 있습니다.

모르시는 분들을 위해 말씀드리자면 월드 오브 워크래프트에는 천, 가죽, 사슬, 판금의 네 가지 유형의 방어구가 있습니다. 시즌 오브 디스커버리(Season of Discovery)도 예외는 아니지만 장비 부서의 클래식 공식에 더 많은 옵션을 추가했습니다.

즉, 게임이 두 번째 단계로 접어들면서 판금은 의심할 여지 없이 최악의 선택입니다. 그 이유는 최고의 능력치 향상이 다른 유형의 갑옷 조각에 의해 압도되기 때문입니다. 이는 전통적으로 접시를 입는 수업이 대신 다른 재료로 만든 조각을 사용하기로 선택한다는 것을 의미합니다.

이제 게임 커뮤니티의 많은 사람들은 블리자드에 이를 변경하지 않으면 갑옷이 앞으로 전혀 관련이 없게 될 위험이 있다고 요구하고 있습니다.

WoW 플레이어는 블리자드에게 디스커버리 시즌에서 “플레이트를 실행 가능하게 만들어달라”고 간청했습니다.

Reddit 의 게시물에서 한 플레이어는 Season of Discovery의 개발자에게 2단계 게임에서 사용할 수 있는 판금 갑옷 아이템을 크게 개선할 것을 요청했습니다.

플레이트를 실행 가능하게 만드세요… 제발! 작성자: u/doakus , classicwow

분명히 말하면, 플레이어가 기대할 수 있는 것 중 많은 부분이 데이터마이닝되었지만 플레이어가 아직 알지 못하는 게임 내 전리품도 많이 있을 것입니다. 플레이트가 레이더에 있는지 여부는 불분명하지만 클래스에 혜택을 줄 수 있는 추가 옵션이 최소한 몇 가지 있을 것이라는 것은 공정한 가정입니다.

많은 사람들이 플레이어의 의견에 빠르게 동의했지만 일부는 큰 희망을 품지 않았습니다. 한 사람은 이렇게 말했습니다. “나는 그런 일이 일어날 것이라고 생각하지 않습니다. 지금은 노움이 물리적으로 큰 타격을 받기를 바랄 뿐이므로 최소한 탱크가 판금 아이템을 가져가고 가죽/사슬에도 굴러가지 않도록 하세요 ㅋㅋㅋ”

또 다른 사람은 다음과 같이 덧붙였습니다. “그렇습니다. 블리자드가 버벅거리는 능력치 분포를 마치 사랑받는 기능인 것처럼 모방하려는 이유를 정말 이해하지 못합니다. 가죽/사슬/판금 장비를 입고 돌아다니는 전사들은 게임에 매력을 더하지 못하고, 이제 더 많은 사람들과 경쟁하게 되므로 다른 사람들을 짜증나게 할 뿐입니다.”

무슨 일이 일어나든, 게임의 최종 게임 활동에서 장비 경쟁은 치열할 것 같습니다. 놈리건의 새로운 공격대 적응 역시 상당한 보상을 가져올 가능성이 높습니다. 여기에 경쟁적인 판금 갑옷이 포함될지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다.

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