유튜버, PS5 콘솔 하드웨어에서 네이티브 PS3 에뮬레이션 달성

유튜버, PS5 콘솔 하드웨어에서 네이티브 PS3 에뮬레이션 달성

개요

  • 최근 한 기술 유튜버가 공개한 영상에서는 PS5가 기본적으로 하드웨어 수준에서 PS3 게임을 실행할 수 있다는 사실을 확인했습니다.
  • 테스트에는 PS5와 유사한 아키텍처를 공유하는 AMD BC-250 채굴 카드를 사용했습니다.
  • Gran Turismo 5 Prologue와 LittleBigPlanet과 같은 게임은 성공적으로 테스트되었으며, 추가 최적화의 가능성이 있습니다.

획기적인 발전으로, 기술 유튜버가 PlayStation 5 가 PS3 게임을 네이티브로 실행할 수 있음을 입증하여 게임 커뮤니티에서 오랫동안 논의되어 온 문제를 해결했습니다. 이 테스트는 현재 세대 콘솔이 기술적인 관점에서 PS3 타이틀을 처리할 수 있음을 효과적으로 확인합니다.

PS5는 현재 PS4 게임에 대한 하위 호환성과 PS Plus Premium 구독을 통한 다양한 PS1, PS2, PSP 타이틀을 지원합니다. 이로 인해 PS5에서 공식 PS3 에뮬레이션에 대한 수요가 높아졌습니다. 이 주제는 수년간 논쟁의 여지가 있었습니다. 현재 PS3 게임은 PS5에서 클라우드 스트리밍을 통해서만 이용할 수 있습니다. 많은 전문가들은 PS3의 복잡한 CELL 아키텍처를 PS5의 x86 아키텍처에 적용하려면 엄청난 리소스 투자가 필요하여 소니에 대한 경제적 타당성에 대한 의구심이 생길 것이라고 생각합니다.

그러나 특히 PC의 RPCS3 에뮬레이터를 사용한 타사 에뮬레이션의 발전으로 PS3의 아키텍처를 변경하여 x86 시스템에서 작동할 수 있다는 것이 입증되었습니다. 최근 기술 유튜버 Lowest Logan은 PS5 의 하드웨어가 실제로 PS3 게임을 기본적으로 실행할 수 있음 을 보여줌으로써 이 개념을 더욱 발전시켰습니다 . 최근 YouTube 데모에서 그는 PS5와 동일한 실리콘을 공유하고 16GB의 GDDR6 RAM을 제공하는 AMD BC-250 채굴 카드를 사용했습니다 . 이러한 채굴 카드는 기본적으로 거부된 PS5 칩 배치에서 재활용되었지만 원래 콘솔에 비해 CPU 코어가 2개 적고 GPU 코어가 12개 적습니다.

유튜버, PS5 하드웨어에서 PS3 호환성 검증

성능이 다소 제한적이기는 하지만 AMD BC-250은 구조적으로 PS5와 유사하여 하드웨어 성능을 검사하기에 효과적인 플랫폼입니다. Lowest Logan은 테스트에서 BC-250에서 RPCS3를 실행하고 유명한 PS3 레이싱 타이틀인 Gran Turismo 5 Prologue를 성공적으로 실행했으며 대부분 사소한 셰이더 문제가 발생했습니다. 또한 사랑받는 플랫포머 LittleBigPlanet은 최소한의 합병증으로 30fps에서 원활하게 실행되었습니다. Watch Dogs는 약간의 성능 문제가 있었지만 이는 PS3에서 오픈 월드 게임의 원래 최적화 과제 때문이라고 제안되었습니다.

흥미롭게도, 테스트 중에 Lowest Logan은 BC-250의 메모리가 겨우 450MHz 클럭 속도로 작동한다는 것을 알아챘는데, 이는 PS3 게임의 성능 한계가 PS5 하드웨어에 맞게 적절히 최적화되면 상당히 개선될 수 있음을 나타냅니다. 주목할 점은 Logan이 BC-250에 오래된 Linux 커널을 사용했다는 점인데, 이는 FreeBSD에 기반을 둔 PS5의 사용자 지정 운영 체제와 대조됩니다. 이는 하드웨어 수준에서 PS5가 잠재적으로 PS3 게임을 기본적으로 실행할 수 있는 기능을 가지고 있음을 보여줍니다. Sony가 결국 PS5에 PS3 에뮬레이션을 구현할지 여부는 불확실하지만, Lowest Logan의 연구 결과는 그것이 불가능하다는 개념에 반대하는 설득력 있는 주장을 제공합니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다