Zenless Zone Zero의 다가올 변경 사항 개요
- 최근 유출된 정보에 따르면 Zenless Zone Zero의 Ultimate 시스템에 연결된 Decibel 생성에 상당한 변화가 있을 것으로 보이며, 이는 게임 플레이 역학에 영향을 미칠 것입니다.
- 버전 1.4 출시 이후, 일반 및 엘리트 적 모두 속성 이상 및 장애에 대한 데시벨 수가 낮아져 전투 전략이 재편되었습니다.
- 이러한 조정은 야나기나 새로 등장한 미야비 등의 아노말리 캐릭터에게 특히 큰 영향을 미쳐 궁극기의 회복 시간을 늘려줄 것으로 예상됩니다.
Zenless Zone Zero는 최근 Decibel 생성과 관련된 게임의 Ultimate 시스템에 대한 상당한 수정 사항을 나타내는 유출 이후 플레이어들 사이에서 흥미로운 주제가 되었습니다. HoYoverse가 풍부하게 제작한 도시 액션 RPG 환경에서 플레이어는 전투 전략을 최적화하는 동시에 다양한 상태 효과를 교묘히 조종해야 합니다. 기존의 속성 이상 시스템은 특정 속성을 지속적으로 적용하는 플레이어에게 보상을 제공하여 피해 출력을 향상시키고 시간 경과에 따른 피해(DoT) 효과를 처리합니다. 그러나 플레이어가 이 시스템에 참여하는 방식을 바꿀 수 있는 상당한 조정이 곧 있을 예정입니다.
Ultimate 시스템은 게임 플레이 역학에 특히 중요합니다. 예상되는 버전 1.4 업데이트에서 리워크를 통해 개별 캐릭터가 단일 통계로 집계하는 대신 데시벨을 독립적으로 생성할 수 있게 됩니다. 이 조정을 통해 플레이어는 다양한 캐릭터에서 별도의 Ultimate를 개발할 수 있으며, 격렬한 전투에서 조류를 바꿀 수 있는 전략적 데미지 폭발을 용이하게 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 소문에 따르면 Ultimate 시스템에 더 많은 변경 사항이 있을 것으로 보이며, 이는 커뮤니티 토론을 더욱 자극합니다.
Zenless Zone Zero의 궁극적인 시스템에 대한 예상 변경 사항
적의 데시벨 수 업데이트
- 일반 적 : 35데시벨 / 15데시벨 (이상 / 장애)
- 엘리트 에너미 : 125데시벨 / 65데시벨
- 보스 적 : 170데시벨 / 85데시벨
Decibel 생성의 이러한 재조정은 Zenless Zone Zero의 가장 강력한 Anomaly 캐릭터 중 일부에 심오한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 특히 인기 캐릭터 Yanagi는 일반 적으로부터 높은 Decibel 수율을 활용할 기회를 찾을 것이며, 잠재적으로 그녀는 한 번의 전투에서 Ultimate를 여러 번 활성화할 수 있습니다. 이 업데이트의 영향은 앞으로 나올 캐릭터, 특히 버전 1.4에서 출시되면 Anomaly DPS 범주에서 인기 있는 선택이 될 것으로 기대되는 Miyabi에게까지 확대될 것입니다.
Ultimate 시스템 수정 외에도 버전 1.4는 플레이어 경험에 다양한 개선 사항을 도입할 준비가 되었습니다. 이러한 업데이트 중에는 “TV 모드” 탐색 미션을 위한 새로운 기능이 있어 Eous에 대한 더욱 액션이 가득한 제어가 가능해져 고전적인 TV 미로 디자인에서 벗어났습니다. 게다가 PS5 플랫폼을 사용하는 플레이어는 레이 트레이싱 개선, HDR 및 VRR 호환성을 포함한 수많은 그래픽 업그레이드를 기대할 수 있습니다. 버전 1.4가 12월 18일에 출시될 예정이므로 Zenless Zone Zero에서 게임 플레이 경험을 풍부하게 할 업데이트에 대한 기대감이 커지고 있습니다.
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