Baldur’s Gate 3에서는 실패할 수 없는 판정에 실패할 수 있습니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어가 실패할 수 없는 주사위 굴림에 실패하여 핵심 게임 메커니즘에 대한 대화가 촉발되었습니다.

Baldur’s Gate 3 에서 자연적으로 1이 나오는 것만큼 실망스러운 것도 없습니다. 특히 성공 확률이 높을 때 더욱 그렇습니다. 한 플레이어는 NPC의 생각에 뛰어들려고 시도하는 동안 DC 0 확인에 실패하면서 이를 어렵게 배웠습니다.

플레이어는 소셜 미디어에 “정말요?”라는 제목으로 자신의 상황을 스크린샷으로 BG3 하위 레딧 에 게시했습니다.

1이 0보다 크다는 점을 고려하면 플레이어는 검사에 실패하여 당연히 좌절감을 느꼈습니다. 이로 인해 Baldur’s Gate 3가 nat 1과 nat 20을 어떻게 동일하게 처리하는지에 대한 논의가 촉발되었습니다.

한 네티즌은 “나도 그것을 얻었다”며 “99년작에서도 결정적인 성공을 거뒀다”며 “운명의 이중성”이라고 말했다.

Baldur’s Gate 3에서는 1이나 20이 나오면 각각 중대한 실패 또는 중대한 성공이 됩니다. 어떤 긍정적 또는 부정적 수정자를 갖고 있는지, 또는 DC가 얼마나 높거나 낮은지에 관계없이, 가능한 최고 또는 최저 결과를 굴리면 하려는 일에서 항상 성공하거나 실패하게 됩니다.

이는 핵심 메커니즘이 아닌 인기 있는 하우스 룰인 테이블탑 Dungeons & Dragons 와 차별화됩니다 .

이와 같은 상황에서는 확실히 실망스럽기는 하지만, 많은 Baldur’s Gate 3 플레이어는 이러한 상황에서는 그것이 타당하다고 말합니다.

한 플레이어 는 “비디오 게임에서는 옵션이 본질적으로 더 제한되어 있기 때문에 크게 개의치 않습니다.”라고 지적 했습니다 . “그러나 ttrpg에서는 어떤 것은 불가능합니다. Nat20 운동 검사의 유명한 예처럼 달에 뛰어들 수는 없습니다.”

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