Baldur’s Gate 3 누락된 대화 옵션으로 인해 플레이어는 어두운 면을 받아들이게 됩니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 Act 2에서 누락된 대화 옵션으로 인해 어두운 면에 합류하도록 강요받은 후 명예 모드 실행을 망쳤습니다.

Baldur’s Gate 3가 게임 커뮤니티 내에서 큰 인기를 끌었던 이유 중 하나는 이 게임이 장려하는 다양한 옵션과 재생성 때문입니다.

거의 모든 상호 작용은 다양한 대화 옵션을 제공하며, 각 옵션은 플레이어를 완전히 새로운 길로 안내하고 스토리의 최종 게임을 크게 변경합니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어 중 한 명은 게임에서 단 하나의 대화 옵션만 선택할 수 있게 되자 어두운 면을 받아들여야 하는 결정적인 순간을 겪었습니다. 이 플레이어는 Reddit을 통해 그 순간을 공유 하고 다른 대화 옵션을 선택할 수 없는 것에 대해 혼란스러워했습니다.

대화 옵션이 없나요? 작성자 : BaldursGate3u/TheBanana029

초기 포스터는 액트 2의 특정 순간에 그들에게 남은 유일한 대화 옵션이 어떻게 그들을 어두운 면으로 곧바로 보냈는지 설명했습니다.

“나는 항상 쓰레기를 저장했기 때문에 이것을 알아차린 것은 내 명예 모드 실행에서였습니다. 2막이 끝날 때 나는 이소벨을 죽이지 않았고 집사는 대신 내 동료를 죽이라고 원했고 나는 어둠의 충동 저장 던지기에 실패했습니다. 그러나 결국 게일을 죽였습니다.

“살인 후 후회를 표현함에도 불구하고, 다음날 아침에 당신과 마주하는 다른 사람들과 대화할 수 있는 유일한 선택은 기본적으로 완전히 어두운 면으로 가거나 거짓말을 하는 것입니다. 왜 나는 이런 일이 일어나기를 원하지 않았거나 그들에게 덜 위협적인 일이 일어났다고 말할 수 없습니까?”

동료 BG3 플레이어는 상황에 대한 자신의 생각을 Reddit 스레드에 빠르게 넘치게 했습니다. 누락된 대화 옵션의 미스터리를 해결하기 위해 많은 사람들이 함께 뭉쳤습니다.

한 Reddit 사용자 “당신이 저항하지 못했기 때문에 게임은 당신이 충동을 수용하는 것으로 간주한다고 생각합니다. 비슷한 HM이 있었는데 Isobel이 (내가 아니라) 죽고 슬레이어로서의 모습만 보여줄 수 있었습니다.”

그런 다음 초기 포스터는 해당 댓글에 응답하여 이 잠긴 대화 순간이 게임의 명예를 “망쳤다”고 밝혔습니다.

토론에서 u/TheBanana029댓글발더스게이트3 에서

“게임은 일반적으로 표현하려는 내용의 모든 측면을 고려하기 때문에 이상하다고 생각했습니다. 심지어 표현하기 위한 대화 옵션도 너무 많아서 대화가 너무 많습니다. 하지만 이것은 이 게임의 일반적인 표준이 아닌 일종의 휴대용 게임인 것 같습니다.

“기만 체크는 DC 30이고 다른 옵션은 나머지 캠프와의 전투로 직접 이어집니다. 다음 기회에.”

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