Baldur’s Gate 3 플레이어는 이 NPC에 의해 ‘뒤처지는’ 것에 지쳤습니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 이 NPC에 의해 ‘뒤처지는’ 것에 지쳤습니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 게임에서 스스로 선택을 할 수 있음에도 불구하고 계속해서 무엇을 해야 할지 지시하는 특정 NPC에 짜증을 냅니다.

게임이 시작될 때 Baldur’s Gate 3 플레이어는 여행을 통해 기본적으로 안내할 NPC인 자신만의 Guardian을 만들고 맞춤 설정할 수 있는 옵션을 갖게 됩니다.

컷신에 나타나는 것 외에도 조언을 제공할 수도 있고 플레이어가 혼란을 초래할 수 있는 작업을 시도하면 경고할 수도 있습니다.

그러나 플레이어를 안내하려는 의도에도 불구하고 플레이어는 무엇을 해야 할지 지시받는 것이 만족스럽지 않다고 표현했습니다. 한 사람은 “내장된 Twitch 채팅”과 동일하다고 언급하기도 했습니다.

Guardian의 행동 방식을 논의하는 Reddit 스레드 에서 플레이어는 이 NPC를 짜증나게 만든 몇 가지 사례를 공유했습니다.

“’보호자’가 형처럼 ‘다른 걸 시도’하는 것 같으면 뒷자리에 앉지 마세요. 난 빌어먹을 올챙이는 안 먹어요. 그것이 나를 더 강력하게 만들어주는지는 상관하지 않습니다. 나는 마약을 거부합니다.”라고 한 사람이 썼습니다.

댓글에 있는 다른 사람들도 비슷한 경험을 공유했으며, 심지어 한 사람은 이 NPC에 대해 음소거 옵션이 있었으면 좋겠다고 했습니다. 그들은 “나는 그가 말하는 것을 전혀 포기하지 않습니다. 나는 여러 번 완전한 플레이를 해왔습니다.”

또 다른 플레이어는 NPC가 계속해서 “야, 저 시체에 기생충이 있어!”라고 말하는 것에 짜증이 난다고 주장했다. .

그들은 말했습니다. “예, 알아요. 다른 사람들처럼 캠프 상자에 던져 넣을게요. 나는 당신의 정신 슬러그를 먹지 않을 것입니다.”

“’그건 안 돼요!’ 엿먹어라 너 일할 확률이 70%인 새끼야, 너도 그걸 알잖아,” 또 다른 사람이 끼어들었다.

초보자를 위해 Baldur’s Gate 3의 Guardian은 플레이어에게 올챙이를 먹어 더욱 강력해지라고 제안합니다. 이는 플레이어의 선택에 달려 있지만 Guardian은 근처에 올챙이가 있으면 알려줍니다.

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