Baldur’s Gate 3 플레이어는 이 NPC에 의해 ‘뒤처지는’ 것에 지쳤습니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 게임에서 스스로 선택을 할 수 있음에도 불구하고 계속해서 무엇을 해야 할지 지시하는 특정 NPC에 짜증을 냅니다.

게임이 시작될 때 Baldur’s Gate 3 플레이어는 여행을 통해 기본적으로 안내할 NPC인 자신만의 Guardian을 만들고 맞춤 설정할 수 있는 옵션을 갖게 됩니다.

컷신에 나타나는 것 외에도 조언을 제공할 수도 있고 플레이어가 혼란을 초래할 수 있는 작업을 시도하면 경고할 수도 있습니다.

그러나 플레이어를 안내하려는 의도에도 불구하고 플레이어는 무엇을 해야 할지 지시받는 것이 만족스럽지 않다고 표현했습니다. 한 사람은 “내장된 Twitch 채팅”과 동일하다고 언급하기도 했습니다.

Guardian의 행동 방식을 논의하는 Reddit 스레드 에서 플레이어는 이 NPC를 짜증나게 만든 몇 가지 사례를 공유했습니다.

“’보호자’가 형처럼 ‘다른 걸 시도’하는 것 같으면 뒷자리에 앉지 마세요. 난 빌어먹을 올챙이는 안 먹어요. 그것이 나를 더 강력하게 만들어주는지는 상관하지 않습니다. 나는 마약을 거부합니다.”라고 한 사람이 썼습니다.

댓글에 있는 다른 사람들도 비슷한 경험을 공유했으며, 심지어 한 사람은 이 NPC에 대해 음소거 옵션이 있었으면 좋겠다고 했습니다. 그들은 “나는 그가 말하는 것을 전혀 포기하지 않습니다. 나는 여러 번 완전한 플레이를 해왔습니다.”

또 다른 플레이어는 NPC가 계속해서 “야, 저 시체에 기생충이 있어!”라고 말하는 것에 짜증이 난다고 주장했다. .

그들은 말했습니다. “예, 알아요. 다른 사람들처럼 캠프 상자에 던져 넣을게요. 나는 당신의 정신 슬러그를 먹지 않을 것입니다.”

“’그건 안 돼요!’ 엿먹어라 너 일할 확률이 70%인 새끼야, 너도 그걸 알잖아,” 또 다른 사람이 끼어들었다.

초보자를 위해 Baldur’s Gate 3의 Guardian은 플레이어에게 올챙이를 먹어 더욱 강력해지라고 제안합니다. 이는 플레이어의 선택에 달려 있지만 Guardian은 근처에 올챙이가 있으면 알려줍니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다